c++链表对应节点相加

这篇博客探讨了如何计算两个逆序存储在链表中的非负整数之和。博主分享了处理不同长度链表、进位问题以及生成新节点、插入节点的方法。此外,还提到了在C++中数组和指针的使用注意事项,以及在编程实践中如何通过细化问题、编写伪代码来提高代码的可读性和实现效率。文章提供了两种不同的链表生成策略,分析了各自的优缺点。

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题目:给定两个链表,分别表示两个非负整数。它们的数字逆序存储在链表中,并且每个节点只存储一个数字,计            算两个数的和,并且返回和的链表头指针。

           如: 输入:3->6->9,2->5->7,输出:5->1->7->1

思路:1、逆序相加,相当于从两个链表头指针向后依次相加

            2、注意两个链表长度可能不同

            3、注意可能存在的进位问题
 

/*创建链表,对应节点相加*/
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node
{
	int value;
	Node* ptr;
	Node(int a)
	{
		value = a;
		ptr = NULL;
	}
};

Node* Linkcreate(int* a,int n);
Node* Linkadd(Node* a, Node* b);
void Linkdestory(Node* Linklist);

int main()
{
	int a[] = {3,6,9};
	int b[] = {2,5,7};
	int n1 = sizeof(a) / sizeof(int);
	int n2 = sizeof(b) / sizeof(int);
	//创建链表
	Node* p1=Linkcreate(a,n1);
	Node* p2=Linkcreate(b,n2);
	//节点相加
	Node* p3=Linkadd(p1,p2);
	//如果p3=p3->next,p3无法释放
	Node* pp = p3->ptr;

	if (pp == NULL)
		std::cout << "null!" << std::endl;

	while (pp != NULL)
	{
		printf("%d ",pp->value);
		pp = pp->ptr;
	}
	std::cout << " " << std::endl;

	//删除链表
	//printf("p1\n");
	Linkdestory(p1);
	//printf("p2\n");
	Linkdestory(p2);
	//printf("p3\n");
	Linkdestory(p3);

	system("pause");
	return 0;
}

Node* Linkadd(Node* a, Node* b)
{
	if (a == NULL)
	{
		return b;
	}
	if (b == NULL)
	{
		return a;
	}
	Node* head = new Node(0);
	Node* p = head;
	Node* p1 = a->ptr;
	Node* p2 = b->ptr;

	int hig = 0;
	int tmp;
	//若不定义data,p1或p2为NULL的时候->value将无法取值
	int data1, data2;
	while (p1 != NULL || p2 != NULL||hig!=0)
	{
		if (p1 == NULL)
			data1 = 0;
		else {
			data1 = p1->value;
			p1 = p1->ptr;
		}
		if (p2 == NULL)
			data2 = 0;
		else {
			data2 = p2->value;
			p2 = p2->ptr;
		}
		tmp =(data1 + data2 + hig) % 10;
		p->ptr = new Node(tmp);
		p = p->ptr;
		hig = (data1 + data2 + hig) / 10;
		//std::cout << tmp << std::endl;	
	}
	//p1 = p1->ptr;若放这里,当p1=NULL,p2!=NULL的时候内存泄漏
	if(hig==1)
		p->ptr = new Node(hig);
	return head;
}

void Linkdestory(Node* Linklist)
{
	Node*  p = Linklist;
	Node*  next = p->ptr;
	while (p->ptr != NULL)
	{
		Node*  next = p->ptr;
		std::cout << "ok" << std::endl;
		p->ptr=next->ptr;
		delete(next);
	}
	delete(p->ptr);
	delete(p);
}

Node* Linkcreate(int* a,int n)
{
	if (a==NULL)
	{
		return NULL;
	}
	Node* head = new Node(0);
	Node* p = head;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{

		p->ptr=new Node(a[i]);
		p = p->ptr;
	}
	return head;
}

我的总结:

1、关于生成一个新节点

      一般书上给出的方法都是:Node *s=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));  s->data = ...; s->next = ...;

  本文采用的方式是在结构体中定义了构造函数 Node(int value):data(value),nextPtr(NULL){}

  与下面这种写法等价

  Node(int value)
  {
    data=value;
    nextPtr=NULL;
  }

  创建新的节点方法为Node* HeadNode = new Node(0); 提供参数0为节点的data值,nextPtr指向MULL。

2、本文涉及到插入节点,参考代码使用的是头插法,我使用的是尾插法。

   可以参照本文学习 http://blog.youkuaiyun.com/behanga/article/details/6701495

3、因为我的实现代码中,先接收整形数据,将其生成数组,然后再将其生成链表,涉及到整形数组的传递问题,调试过程中花了一些时间,主要是对指针和数组在C++中作为    参数和返回值还不太熟练。在C++中,数组不是一种类型,因此不能被直接返回,可以返回指向数组的指针。具体参照               http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f26189101012111.html问题得到解决。

4、我认为在实现一个功能时,可以先将问题细化成几部分,将要实现的部分先用伪代码按流程列在Main函数中,然后在逐一实现,这样实现起来比较快速,有条理,且易读,暂且不说实现方法的好坏,通过我的主函数,可以一目了然地看出整个功能的实现流程。

     参考答案在主函数中边生成数据边插入链表,而我是先接收所有数据,将它们存储在数组中,后再将数组整体的生成链表。这样将两部分功能分开更清晰,但我也为此付出了消耗内存的代价。两种方法各有利弊,需要权衡。
 

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