内存分配方式

C++内存分配方式
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩。

堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。堆可以动态地扩展和收缩。

自由存储区,就是那些由 malloc 等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用 free 来结束自己的生命的。

全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的 C 语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的(初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,同时未被初始化的对象存储区可以通过 void* 来访问和操纵,程序结束后由系统自行释放),在 C++ 里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)
  
内存分配方式:

(1)符号起始的区块(.bss段):通常指的是存放程序中未初始化或者初始化为0的变量的和静态数据的区域。bss属于静态内存分配,程序结束后静态资源变量由系统自动释放。

(2)数据段:通常指存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。也属于静态内存分配。

(3)代码段:有时也叫文本段,通常指的是用来存放程序执行代码(包含类成员函数和全局函数及其他函数代码),这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串变量。

(4)堆(heap):用于存放进程运行中被动态分配的内存段,大小不固定。当进程调用malloc或者new等函数时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张),当使用free或者delete等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被删除。需要注意的是,它与数据结构中的堆是两回事,它的分配方式类似于链表。

(5)栈(stack):存放程序临时创建的局部变量,不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放。除此之外,当函数被调用时,其参数也会被压到栈中,并在调用结束后,函数的返回值也会被放到栈中。栈由编译器自动释放。其操作方式类似于数据结构中的栈。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,一般使用寄存器来存取,效率很高,但是分配的内存容量有限。

引申: 堆数据结构是一种数组对象,它可以被视为一科完全二叉树结构。它的特点是父节点的值大于(小于)两个子节点的值(分别称为大顶堆和小顶堆)。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值