static 在C语言中的作用

本文详细解析了C语言中static关键字的用途,包括改变变量或函数的使用范围、生命周期及存放位置。具体介绍了static在局部变量、全局变量及函数上的应用特点。

通过对static的理解,记录下来。总的来说,static的作用有以下3点

1.改变了他所修饰的变量或函数的使用范围

2.改变了他所修饰的变量和函数的生命周期

3.改变了他所修饰的变量和函数的存放位置


以上3点体现在以下3个地方

1.修饰局部变量

使用范围:是在该变量所在的语句块中,这个和普通变量一样。

生命周期:在程序开始时存在,一直到程序结束时才消失。

存放位置:存放在静态数据区,所以只赋了一次初值之后,以后就用该变量时就不会再次赋初值了。


2.修饰全局变量

使用范围:是在该变量所在的.c文件中,这个和全局变量有区别,全局变量,在其他.c中还可以被调用,而static修饰的全局变量则不能被其他.c文件调用。

生命周期:在程序开始时存在,一直到程序结束时才消失。

存放位置:存放在静态变量区,所以只赋了一次初值之后,以后就用该变量时就不会再次赋初值了。


3.修饰函数

使用范围:是在该函数所在的.c文件中,这个和普通函数有区别,普通函数,在其他.c中还可以调用,而static修饰的静态函数则不能被其他.c文件调用。

生命周期:在程序开始时存在,一直到程序结束时才消失。

存放位置:static函数在内存中只存在一份,而普通函数每次调用都有一份拷贝。

在C语言中,static关键字的使用场景包括修饰函数体内的变量、修饰函数体外的变量以及修饰函数,具体作用如下: - **修饰函数体内的变量**:static延长了局部变量的生命周期,局部变量并不会随着函数的执行结束而被销毁。当函数再次执行时,该静态局部变量会保留上次执行结束时的值。本质上,当static修饰局部变量时,它会改变变量的存储位置,进而影响变量的生命周期,使其与整个程序的生命周期一致。不过,虽然生命周期延长,但作用域不变。例如: ```c #include <stdio.h> void test() { static int j = 1; printf("%d\n", j); j++; } int main() { test(); test(); return 0; } ``` 上述代码输出结果是: ``` 1 2 ``` 再如: ```c #include<stdio.h> void test1() { int a = 1; a++; printf("%d ", a); } void test2() { static int a = 1; a++; printf("%d ", a); } int main() { int i = 0; while (i < 10) { test1(); i++; } printf("\n"); i = 0; while (i < 10) { test2(); i++; } } ``` 在上述代码中,`test1`函数里的变量`a`每次调用函数时都会重新初始化为1,输出结果为:`2 2 2 2 2 2 2 2 2 2` ;而`test2`函数中用`static`修饰的局部变量`a`在函数调用之后不会被销毁,输出结果为:`2 3 4 5 6 7 8 9 10 11` [^1][^2][^3]。 - **修饰函数体外的变量和函数**:static对它修饰的对象进行了作用域限定,static修饰的函数以及函数外的变量,都只能在当前的代码文件中被访问,其它的文件不能直接访问。当多个模块中有重名的对象出现时,可以把它们用static进行修饰 [^1]。
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