
c#
insidel
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#现代OpenGL笔记
项目做了一个学期还在拖着,假期接手跑了的组员负责的3D仿真部分,这两天差不多是把这部分做完了,顺便做个记录。 c#上使用opengl用的sharpgl,当前版本2.4,看样子也不会更新了,本来想用计算着色器做点后期效果,结果只支持到OpenGL4.0,说好的4.3呢? 看了一圈源码发现都是直接用委托调用opengl的dll,试着照着写了一下新函数结果不行,估计还需要改点别的,导师也说没必要花原创 2017-08-24 20:11:19 · 1508 阅读 · 0 评论 -
错误CS0006 未能找到元数据文件 解决方案
自己写的类库,结果写错了没报出来,多重新生成了几遍就看到SettingUI的错误了,SettingUI生成类库失败导致连锁反应,没有dll文件其他的引用就失败了。原创 2017-09-11 20:50:31 · 23084 阅读 · 1 评论 -
opengl一个写错纹理绑定的问题
今天在写纹理贴图的功能时遇到了个很奇怪的问题: 用纹理数组绑定uniform的时候,写错了GetUniformLocation的shader,结果shader运行的时候好像崩了,只显示一个背景 shader里面一共三个uniform sampler2Duniform sampler2D SSAOTexture;uniform sampler2D shadowMap;uniform ...原创 2018-03-08 12:41:01 · 517 阅读 · 0 评论 -
发电评估软件开发总结之二
又拖了一个多学期,这下应该是真的能交付了 最近去实习,算是真正长了见识,学到了很多自己闷头做学不来的东西,回来再看这个项目颇有感触。几个人凑在一起,七手八脚的往git上面提交,做出来的一定不是规范的项目。当然自己试试错并不是坏事,不然也对比不出来一些问题。1、最大的问题是过度依赖winform自带控件 当软件做到一定规模,想要记录一些信息时,就发现根本没有地方加。想用AOP结果发现控件...原创 2018-08-14 00:59:45 · 338 阅读 · 0 评论