设计模式之7 - 桥接模式Bridge

本文介绍了桥接模式的基本概念,它是媒介模式的一种,旨在通过将抽象与实现解耦来实现二者的独立变化。桥接模式与适配器模式相似,但更侧重于设计初期的模块分离。

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        桥接模式 与上一节的Adapter模式类似,是 媒介模式的一种。

        桥接模式 的意义是将 抽象(Abstraction)与实现(Implementation)解耦,使得二者可以独立地变化。

        

        通过 抽象类 Abstraction 实现类 Implementor 的调用,实现松耦合关系,Implementor

负责实现核心功能,作为一个媒介调用方式,桥接模式看上去 和 适配器模式很类似,其区别和联系可以总结为:

1. 适配器模式 与 桥接模式 同样作用于两个模块,实现巧妙的模块调用和关联,都可堪称 诸葛亮; 

2. 适配器 用于改变现有接口,在其基础上封装,可以看成是 事后诸葛亮;

    桥接模式 从设计时开始分离,这是优秀的模块化思想,是 事前诸葛亮;

        直接上代码:

// 前向声明
class Implement;
// 抽象类
class Abstraction
{
public:
    void sendMsg(void *data)
    {
        m_Impl.sendMsg(data);
    }
protected:
    Implement m_Impl;
};

// 实现类
class Implement
{
public:
    void sendMsg(void* data);
};

// 调用
void main()
{
    Abstraction msgSender;
    msgSender.sendMsg("Linolzhang - data");
}
        系统在调用 Abstraction 抽象接口时,实际上是隐藏了实际的实现,在这种模式下,如果用户想对具体实现进行修改,只需要对Impement类的CPP文件进行修改,或者按照类图中的方式,以继承的方式对实现接口进行重写。

        桥接模式 用一句话概括为:通过封装代替继承 实现 抽象与实现分离

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