C++基础学习之10 - 插件开发

本文介绍了插件开发在大型软件中的应用和优势,如独立于主模块、易于分布式开发和更新。以C++为例,展示了DLL插件的动态加载方法,并鼓励读者结合之前的学习实践创建自己的插件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        相信有过大型软件开发经验的人都会熟悉 插件开发(Plugin),这是一种轻内核的开发机制,通过独立的插件开发能够将不同的插件功能进行组合,从而实现灵活的即插即用

        目前支持插件功能的软件非常多,从Linux下的 Vim、Emacs、Sublime编辑器,到windows下的PS、3DMax、Maya、AutoCAD,再到 ArcGIS,几乎每个行业的软件都会有插件开发的影子,这些软件无一不是通过支持插件的方式来进行扩展,这种机制到底有什么好处呢?

1. 主模块独立(Exe和Core DLL),添加插件时 不需要重新编译更新;

2. 插件之间功能相对独立,依赖性小,便于分布式开发;

3. 插件更新、扩展相对容易;


        一个典型的插件示例代码如下:

/** PluginInterface,插件接口类*/
class MainFrame; // 主程序框架
class PluginInterface
{
public:
    virtual void install(){ m_bInstalled = true; };
    virt
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值