在 Lua 中实现面向对象

本文介绍了一种简洁的在Lua中实现面向对象的方法,包括类的定义、继承和多重继承。通过使用`class`函数,开发者可以轻松地在Lua中定义类,并实现构造函数、成员函数等特性。此外,文章还展示了如何通过`ctor`作为构造函数的名字,以及如何定义继承关系和重载成员函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

http://blog.codingnow.com/2006/06/oo_lua.html

在 pil 中,lua 的作者推荐了一种方案来实现 OO,比较简洁,但是我依然觉得有些繁琐。

这里给出一种更漂亮一点的解决方案:为了贴代码和修改方便,我把它贴在了 wiki 上。

Lua 中实现面向对象

在这个方案中,只定义了一个函数 class(super) ,用这个函数,我们就可以方便的在 lua 中定义类:

base_type=class()       -- 定义一个基类 base_type

function base_type:ctor(x)  -- 定义 base_type 的构造函数
    print("base_type ctor")
    self.x=x
end

function base_type:print_x()    -- 定义一个成员函数 base_type:print_x
    print(self.x)
end

function base_type:hello()  -- 定义另一个成员函数 base_type:hello
    print("hello base_type")
end

以上是基本的 class 定义的语法,完全兼容 lua 的编程习惯。我增加了一个叫做 ctor 的词,作为构造函数的名字。

下面看看怎样继承: test=class(basetype) -- 定义一个类 test 继承于 basetype

function test:ctor()    -- 定义 test 的构造函数
    print("test ctor")
end

function test:hello()   -- 重载 base_type:hello 为 test:hello
    print("hello test")
end

现在可以试一下了:

a=test.new(1)   -- 输出两行,base_type ctor 和 test ctor 。这个对象被正确的构造了。
a:print_x() -- 输出 1 ,这个是基类 base_type 中的成员函数。
a:hello()   -- 输出 hello test ,这个函数被重载了。

其实,实现多重继承也并不复杂,这里就不再展开了。更有意义的扩展可能是增加一个 dtor :)

ps. 这里用了点小技巧,将 self 绑定到 closure 上,所以并不使用 a:hello 而是直接用 a.hello 调用成员函数。这个技巧并不非常有用,从效率角度上说,还是不用为好。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值