如何写死循环

本文探讨了在C++中实现无限循环的三种常见方法,并对比了它们的优劣。方案一未明确代码块位置,可能导致查找和修改困难;方案二通过清晰的代码结构简化维护;方案三则适合熟练的汇编程序员。尽管方案二在低速单片机环境中更优,但在单线程系统中,死循环可能引发问题,建议避免使用或采用更高级的实现方式,如定时器。

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曾经有个面试问题,嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?

方法一:

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方法二:

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方法三:

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当然应该还有其他方法,但是我想大都数人都会用到以上三种方法。如果再优秀的人,可能会想着线程中死循环的耗时处理,但不管怎么样,如果是你,你第一感觉会用哪种方案呢。

我们已经习惯了信手拈来,不会去理解语法明确的表达,去探究他们这样做的基本原理,很多人从没想到过为什么。

方案一没有划定初始化,更新区域的代码块位置。如果出现问题,需要花精力查找&#x

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