cocos2d-x实战项目开发:功夫小子之需求分析和开发准备-课程概要
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1. 游戏概要和分析
2. 项目设计分析
3. 开发环境的搭建和基本配置游戏概要和分析
1. 游戏场景有什么
Splash场景
主界面及附属界面的场景
选关场景
游戏场景:正在游戏,游戏暂停,游戏结束
2. 游戏角色有哪些
英雄
怪物
3. 游戏规则和特点
横版
无摇杆
怪物分拨出现,打
原创
2016-07-31 23:20:02 ·
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