【转】FDT+MTASC Flash开发 简易教程 下载相关软件,配置eclipse

本文详细介绍了如何配置FDT+MTASC开发环境,并通过一个实例演示具体开发流程。

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      上次从上海回来就下载 eclipse 安装了 FDT ,碰到一些小问题找不到相关资料无法解决,再加上只有30天试用期,就放在一边用回了sepy。这两天实在心痒难耐,去官方网查阅了相关文档,鼓弄了半天终于配置好了 FDT + MTASC 并改了一个as1.0的小程序编译成功。 FDT 强大的代码功能加上 MTASC 飞一般的编译速度,抛弃Flash IDE没商量。
   如此费劲搞了出来,怎能再让其他兄弟受苦。特做此简易教程,希望能为将要使用FDT+MTASC的朋友节省一点时间。
   本教程分如下几个部分:
请下载以下文件:

   → j2re-1_4_2_11-windows-i586-p.exe (Java 2 Runtime Environmen , 15.4M)

   → eclipse-SDK-3.1.2-win32.zip ( eclipse , 103M)

   → mtasc-1.12.zip (MTASC , 318K)
运行eclipse需要Java 2 Runtime Environment的支持。首先下载 j2re-1_4_2_11-windows-i586-p.exe 安装。安装过程不赘述。


将下载的eclipse-SDK-3.1.2-win32.zip解压到任意目录,如:H:/elipse 。双击eclipse.exe即可运行,无需安装。


首次运行会要求设置工作目录。点击"Browse..."按钮选择"目录。


选中"Use this as the default and do not ask again"复选框保存设置。


好了,开始享受你的eclipse之旅吧。

 

 

  下面来安装FDT。FDT只能通过elipse在线安装。

运行eclipse,选择菜单 "Help"->"Software Updates"->"Find and install..."。


选择 "Search for new features to install" 点击 "Next"。


选择"New Remote Site..."。


输入Name: "FDT" 和 URL: "http://fdt.powerflasher.com/update"。


选中 "FDT" ,点击 "Finish"。


确认安装。


同意条款。以后只需点击Next、Finish,不赘述。


回到eclipse,"Open Perspective",选择"Other..."。


选择“Flash”。


提示还有30天试用期。选择"Try FDT"。安装完毕。到期后完全卸掉FDT再按上面的步骤重新安装就ok了。


MTASC不需安装,将下载的mtasc-1.12.zip解压到任意目录,如:H:/mtasc 即可。

 

 

  全部安装完成。开始体验FDT和MTASC的组合。

新建一个flash项目。


输入项目名。


FDT自动导入flash的核心类(Core Library)。如果使用Flash 8会发现FP7、FP8两个类包而非其中的as2.0类。下面将看到这给我们带来很大的麻烦以及怎样解决这个问题。


类文件必须放在Source Folder里。新建一个。


选择目录为当前项目"Test",输入Sourcefolder。这个名字是任意的,如"source"。


新建一个类。


首先选择所属的 Source Folder,然后输入Class Name。 这个名字是任意的,如"MyClass"。注意类名的第一个字母为大写。


FDT自动输入一些基本代码。现在可以感受一下FDT强大的代码功能了: " Alt+/ " 键启动代码提示。


输入cons,代码提示 "constructor - Creates Constructor for a class"。 回车。


FDT自动完成类的构造函数。其他类推,不再举例。


输入其他代码,如果使用的Flash 8,会出现这样的问题:


把鼠标放到行左的错误标志上,提示找不到"Number"类型。


点击错误标志,FDT给出几条修正方案,选择其中的"import FP8.Number"


这一行的错误没了,但在开头加了一行"import FP8.Number"。前面已经提到,Flash 8的Classes目录里是FP7和FP8类包,下面将解决这个问题。


选择"Window->Preferences..."菜单,开始对FDT进行必要的设置。


如果愿意,首先可以设置FDT为eclipse的默认工具。"General->Perspectives",选择Flash,"Make Default"。


选择FDT,下面是各设置项,这里不一一介绍了,有兴趣的可以自己一一尝试。


下面来解决前面提到的类包的问题。新建一个任意目录,如:H:/Classes作为FDT的核心类目录。到Flash 8的安装目录里找到Classes文件夹,把其中的FP8文件夹里的所有文件复制到该目录。


如果需要用到mx类包,则把mx文件夹复制过去。注意,FP8文件夹复制其中的所有文件,mx文件夹直接复制整个文件夹。


修改FDT的核心类路径为刚才所建目录,如图所示。


最后设置MTASC。只需为FDT指定mtasc.exe所在的位置就可以了。如图。


到这里FDT+MTASC的开发环境就建好了。最后用一个实例来演示如何进行具体的开发。

 

 

   下面用一个实例介绍具体的开发。这个例子是《Flash MX编程与创意实现.》里用as 1.0编写的一个简单的相册程序。下面用FDT把它改写成as 2.0的类并用MTASC编译成swf。
  → 实例最终效果
  → 程序代码
  → 下载实例源文件

新建一个flash项目。


输入项目名。


可以看到前面提到的类包问题已经解决了。


新建一个Source Folder。


这张图用的前面的。项目名应该是"Album"。


新建一个类。


首先选择所属的 Source Folder,然后输入Class Name:"Album"。


程序代码这里就不说了,源文件里有具体的注释。下面来看看怎么样调用MTASC编译类。
  在类的构造函数前输入代码 private static var album:Album; 定义类的实例。
  在类的最后," Alt+/ " 键启动代码提示,输入main,回车。


FDT自动为MTASC编译swf建立一个main函数。


在main函数里创建类的实例。


设置编译参数。


双击"FDT - MTASC Support"。


设置相关参数。其中Name是任意名称。


MTASC选项卡设置mtasc.exe的位置。前面已经设置。


"MTASC Arguments"选项卡输入编译参数。
   -header width:height:fps 设置影片的属性。宽,高,帧频。
   -swf 设置编译的swf名称。这里的设置为 swf/album.swf
   最后的设置为-header 550:400:25 -main -swf swf/album.swf


最后点Run按钮进行编译就可以了。打开swf文件夹下的 album.swf ,看看效果。

 

 

转自:http://eidiot.net/lessons/fdt/

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