不建议使用的
- UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps)
- UNSAFE_componentWillMount()
- UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState)
初始化
初始化阶段生命周期执行顺序
- componentWillMount
- render
- componentDidMount
import React, { Component } from 'react'
export default class App extends Component {
componentWillMount(){
console.log("will mount")
}
componentDidMount(){
console.log("did mount")
// 数据请求axios
// 订阅函数调用
// setInterval
// 基于创建的完的dom进行 初始化,,,,,,BetterScroll
}
render() {
console.log("render")
return (
<div></div>
)
}
}
//打印结果
//will mount
//render
//did mount
componentWillMount
注意:16.2版本之后使用UNSAFE_componentWillMount
componentWillMount
函数将会在未来 v17.0 版本中被移除
此阶段只会执行一次,代表组件即将要挂载,但是还没有挂载,在组件render
之前调用。此时可以操作this.state
,但是不可以获取到dom
render
自动执行,只能访问this.props
和this.state
,不允许修改state和DOM输出
componentDidMount
- 只会执行一次,成功render渲染完成真是DOM之后出发,可以执行DOM操作
- 一般为了提前 setState ,防止二次渲染(第一次是空state渲染,第二次外部数据渲染),经常在 componentWillMount 生命周期请求数据。
- 事件监听最好在
componentDidMount
来实现,因为只有在调用componentDidMount
的时候,React才会确保componentWillUnmount
回调能顺利执行,防止内存泄漏。
运行中
运行中化阶段生命周期执行顺序
- componentWillReceiveProps
- shouldComponentUpdate
- componentWillUpdate
- render
- componentDidUpdate
import React, { Component } from 'react'
export default class App extends Component {
state = {
name: "react"
}
handleClick(){
this.setState({
name:"vue"
})
}
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log("should update",nextProps,nextState);
return true
}
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.log("will update", nextProps, nextState);
}
componentDidUpdate(preProps,preState) {
console.log("did update",preProps, preState,);
}
render() {
console.log("render");
return (
<div>
<div name={this.state.name}>{this.state.name}</div>
<button onClick={()=>{this.handleClick()}}>click</button>
</div>
)
}
}
//打印结果
//should update
//will update
//render
//did update
componentWillReceiveProps
注意:16.2版本之后使用UNSAFE_componentWillReceiveProps
componentWillReceiveProps
函数将会在未来版本中被移除
class Child extends Component {
state = {
title: ""
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
console.log("componentWillReceiveProps", nextProps)
// 最先获得父组件传来的属性, 可以利用属性进行ajax或者逻辑处理。
// 把属性转化成孩子自己的状态。
this.setState({
title: nextProps.text
})
}
}
export default class App extends Component {
state = {
text: "react"
}
render() {
return (
<div>
{
this.state.text
}
<button onClick={() => {
this.setState({
text: "vue"
})
}}>click</button>
<Child text={this.state.text} />
</div>
)
}
}
使用场景
- 在这个生命周期中,可以在子组件的
render
函数执行前获取新的props
,从而更新子组件自己的state
。 - 可以将数据请求放在这里进行执行,需要传的参数则从
componentWillReceiveProps(nextProps)
中获取。而不必将所有的请求都放在父组件中。于是该请求只会在该组件渲染时才会发出,从而减轻请求负担。 componentWillReceiveProps
在初始化render
的时候不会执行,它会在Component接受到新的状态(Props
)时被触发,一般用于父组件状态更新时子组件的重新渲染
shouldComponentUpdate
在react开发中,经常要对数据state
状态进行改变,但是这种方式每当setState
的时候都会将所有的组件重新渲染一遍,这样就会有重复渲染render
的问题,会造成不必要的性能开销
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
- nextProps: 表示下一个props。
- nextState: 表示下一个state的值。
使用shouldComponentUpdate就是为了减少render不必要的渲染。返回布尔值,然后做Virtual DOM比较,并得出是否需要做真实DOM更新。
应用场景
我们可以通过shouldComponentUpdate
生命周期函数来来判断当前组件所在的props
、state
和context
发生改变时,当前组件还是否需要进行更新操作(可以认为为当前组件自定义一个diff
算法),以达到性能的最大优化。
import React, { Component } from 'react'
export default class App extends Component {
state = {
name: "react"
}
handleClick(){
this.setState({
name:"vue"
})
}
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log("should update",nextProps,nextState);
if(JSON.stringify(this.state)!== JSON.stringify(nextState)){
return true
}
return false
}
render() {
console.log("render");
return (
<div>
<div name={this.state.name}>{this.state.name}</div>
<button onClick={()=>{this.handleClick()}}>click</button>
</div>
)
}
}
大部分情况下,你可以使用 React.PureComponent
来代替手写 shouldComponentUpdate
。但它只进行浅比较,所以当 props
或者 state
某种程度是可变的话(如数组元素、对象属性),浅比较会有遗漏,那你就不能使用它了。当数据结构很复杂时,情况会变得麻烦。
示例
1.输入框change
时,current
属性更新
2.生命周期函数shouldComponentUpdate
触发
3.比较current
和index
4.返回true
或者false
是否执行render
重新渲染dom
class Box extends Component {
shouldComponentUpdate(nextProps) {
if (this.props.current === this.props.index || nextProps.current === nextProps.index) {
return true
}
return false
}
render() {
console.log("render")
return <div style={{
width: "100px",
height: "100px",
border: this.props.current === this.props.index ? '1px solid red' : '1px solid gray',
margin: "10px",
float: 'left'
}}>
</div>
}
}
export default class App extends Component {
state = {
list: ["00", "01", "02", "03", "04", "05", "06", "07", "08", "09"],
current: 0
}
render() {
return (
<div>
<input type="number" onChange={(evt) => {
console.log(evt.target.value)
this.setState({
current: Number(evt.target.value)
})
}} value={this.state.current} />
<div style={{ overflow: "hidden" }}>
{
this.state.list.map((item, index) =>
<Box key={item} current={this.state.current} index={index} />
)
}
</div>
</div>
)
}
}
componentWillUpdate
注意:16.2版本之后使用UNSAFE_componentWillUpdate
componentWillUpdate
函数将会在未来版本中被移除
componentWillUpdate(nextProps,nextState)
- nextProps: 表示下一个props。
- nextState: 表示下一个state的值。
在这个方法中你不可以使用setState
,否则会立即触发另一轮的渲染并且又再一次调用componentWillUpdate
,陷入无限循环中。
render
自动执行,只能访问this.props
和this.state
,不允许修改state和DOM输出
componentDidUpdate
componentDidUpdate
会在render
执行完成之后执行,当我们遇到需要在页面加载完成之后,执行的方法就可以使用componentDidUpdate
使用场景
比如说我们实现将tree组件加载完成后自动全部展开的功能,这个时候我们就会考虑到这个全部展开的逻辑写在什么地方,如果我们在tree没有加载完成的时候,去操作他,页面肯定会找不到相应的数据报错,这个时候我们就可以使用componentDidUpdate
componentDidUpdate(prevProps, prevState)
- nextProps: 表示上一个props。
- nextState: 表示上一个state的值。
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
default: true,
}
}
componentDidUpdate() {
if (this.state.default) {
this.onAllExpand('全部展开') // 展开tree逻辑
this.setState({ default: false })
}
}
我们需要先定义一个default
来作为是否是第一次执行的判断,因为在我们展开tree
的时候render
又会重新执行,这个时候componentDidUpdate
也会跟着执行,如果不作判断就会进入一个死循环。
销毁
componentWillUnmount
当组件需要从DOM中移除时,即会触发这个钩子函数。这里没有太多需要注意的地方,在这个函数中通常会做一些“清洁”相关的工作
使用场景
- 将已经发送的网络请求都取消掉
- 移除组件上DOM的Event Listener
- 移除定时器