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History管理机制与EntryNewScreen的关系
<br />简单的分析一下History管理机制与EntryNewScreen的关系<br />1. 与EntryNewScreen函数有关的全局变量:<br /> currEntryFuncPtr, <br /> currExitScrnID, currTopScrnID, <br /> currExitFuncPtr<br />2. EntryNewScreen函数部分流程:<br /> Step1: 保存新屏幕ID(函数第一参数)-->currTopScrnID ;<br原创 2011-01-29 11:15:00 · 745 阅读 · 0 评论 -
Nucleus OS 任务间通信与同步
<br /> Nucleus任务间的通信机制有邮箱(mailboxes),消息队列(queues),消息管道(pipes)。他们之间的主要不同之处在于使用的消息结构不同。<br /> 邮箱(mailboxes)消息长度有限制,最多只能容纳一条4个长字(16bytes)的消息。<br /> 消息队列(queues)消息长度单位为一个长字,4bytes。<br /> 消息管道(pipes)消息长度单位为一个字节。<br /> 邮箱提供的是单个消息的简单通信机制。每个邮箱最多只能容纳转载 2011-05-07 15:36:00 · 2394 阅读 · 0 评论