linux alsa(一) 体系简介

本文深入解析ALSA(高级Linux音频架构),介绍其作为Linux主流音频系统的组成、硬件结构和软件架构。涵盖内核驱动、用户空间库、音频处理工具等内容,并对比OSS音频设备驱动,阐述ASoC在嵌入式音频设备驱动开发中的优势。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、 总体介绍

ALSA是目前linux的主流音频体系架构;
是一个有社区维护的开源项目。
http://www.alsa-project.org/
包括:
1.内核驱动包 alsa-driver
2.用户空间库 alsa-lib
3.附加库插件包 alsa-libplugins
4.音频处理工具集 alsa-utils
5.其他音频处理小工具包 alsa-tools
6.特殊音频固件支持包 alsa-firmware
7.alsa-lib的Python绑定包 pyalsa
8.OSS接口兼容包 alsa-oss
二、硬件结构框图和软件架构图
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
2.1 alsa-lib
User空间的 alsa-lib 对应用程序提供统一的 alsa-lib-API 接口,简化了应用程序的实现难度。alsa-lib 主要以 plugin 插件的形式体现。详细信息详见http://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/ 。
2.2 ALSA-driver
Linux 内核空间中,ALSA-driver 其大致可分为三层:声卡对象描述层、ALSA 核心层 ASLA Core 和 Audio 设备驱动层 Audio device driver。
最上层的是声卡对象描述层,是声卡硬件的抽象描述,是一个虚拟层,用户空间通过这些描述可以得知该声卡硬件的功能、设备组件和操作方法等。
中间层是 ASLA Croe,是 ALSA 的标准框架,是 ALSA-driver 的核心部分,提供了各种音频设备驱动的通用方法和数据结构,为 Audio driver提供 ALSA Driver API。
最底层是 Audio device driver,根据 ALSA-driver 提供的 ALSA Driver API 和相应音频设备的初始化及工作流程,实现具体的功能组件函数,这也是驱动开发人员需要具体实现的部分。

三、驱动代码目录:

core:包含 ALSA 驱动的核心层代码实现。
core/oss:包含模拟旧的OSS架构的PCM和Mixer模块。
core/seq:音序器相关的代码。
drivers:存放一些与CPU,bus架构无关的公用代码。
i2c:ALSA的i2c控制代码。
pci:PCI总线 声卡的顶层目录,其子目录包含各种PCI声卡代码。
isa:ISA总线 声卡的顶层目录,其子目录包含各种ISA声卡代码。
soc:ASoC(ALSA System on Chip)层实现代码,针对嵌入式音频设备。
soc/codecs:针对ASoC体系的各种音频编码器的驱动实现,与平台无关。
5.驱动分类
OSS音频设备驱动:
OSS 标准中有两个最基本的音频设备: mixer(混音器)和 dsp(数字信号处理器)。

ALSA音频设备驱动:
虽然 OSS 已经非常成熟,但它毕竟是一个没有完全开放源代码的商业产品,而且目前
基本上在 Linux mainline 中失去了更新。而 ALSA (Advanced Linux Sound Architecture)恰
好弥补了这一空白,它符合 GPL,是在 Linux 下进行音频编程时另一种可供选择的声卡驱动
体系结构。 ALSA 除了像 OSS 那样提供了一组内核驱动程序模块之外,还专门为简化应用
程序的编写提供了相应的函数库,与 OSS 提供的基于 ioctl 的原始编程接口相比, ALSA 函
数库使用起来要更加方便一些。 ALSA 的主要特点如下。

支持多种声卡设备。
模块化的内核驱动程序。
支持 SMP 和多线程。
提供应用开发函数库(alsa-lib)以简化应用程序开发。
支持 OSS API,兼容 OSS 应用程序。

ASoC音频设备驱动:
ASoC(ALSA System on Chip)是 ALSA 在 SoC 方面的发展和演变,它在本质上仍然属于
ALSA,但是在 ALSA 架构基础上对 CPU 相关的代码和 Codec 相关的代码进行了分离。其原因是,
采用传统 ALSA 架构的情况下,同一型号的 Codec 工作于不同的 CPU 时,需要不同的驱动,这
不符合代码重用的要求。
对于目前嵌入式系统上的声卡驱动开发,我们建议读者尽量采用 ASoC 框架, ASoC 主要
由 3 部分组成。
1. Codec 驱动。这一部分只关心 Codec 本身,与 CPU 平台相关的特性不由此部分操作。
2. 平台驱动。这一部分只关心 CPU 本身,不关心 Codec。它主要处理两个问题: DMA 引擎和 SoC 集成的 PCM、 I2S 或 AC ‘97 数字接口控制。
3. 板驱动(也称为 machine 驱动)。这一部分将平台驱动和 Codec 驱动绑定在一起,描述了板一级的硬件特征。
在以上 3 部分中, 1 和 2 基本都可以仍然是通用的驱动了,也就是说, Codec 驱动认为自己可以连接任意 CPU,而 CPU 的 I2S、 PCM 或 AC ‘97 接口对应的平台驱动则认为自己可以连接任意符合其接口类型的 Codec,只有 3 是不通用的,由特定的电路板上具体的 CPU 和 Codec 确定,因此它很像一个插座,上面插上了 Codec 和平台这两个插头。在以上三部分之上的是 ASoC 核心层,由内核源代码中的 sound/soc/soc-core.c 实现,查看其源代码发现它完全是一个传统的 ALSA 驱动。因此,对于基于 ASoC 架构的声卡驱动而言, alsa-lib 以及 ALSA 的一系列 utility 仍然是可用的,如 amixer、 aplay 均无需针对 ASoC 进行任何改动。而

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值