C++继承

本文介绍了C++中封装、继承和多态的基本概念,包括封装的数据和方法访问控制,继承的定义及其在类层次结构中的应用,以及基类和派生类之间的对象赋值转换。重点强调了基类的访问权限对派生类的影响和多态类型的动态转换机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

相比于C语言,C++最大的不同就是具有封装、继承和多态这三大特性。

封装:

  1. 数据和方法放在一起,把想给你访问的定义为公有,不想给你访问的定义为私有和保护。
  2. 一个类放到另一个类型里面,通过typedef成员函数调整,封装另一个全新类型。

1、继承的概念及定义

1.1 继承的概念

  • 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。
  • 继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
class Person
{
public:
        void Print()
        {
            cout << "name:" << _name << endl;         
            cout << "age:" << _age << endl;
        }
protected:         
        string _name = "peter"; // 姓名
        int _age = 18;  // 年龄
};

class Student : public Person
{
protected:
         int _stuid; // 学号
};
class Teach
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值