VS2010下配置openGL

以下以32位xp系统为例,其他系统类似。

1.下载GLUT


2.把 glut32.dll 放到 "C:\WINDOWS\system32"


3.把 glut.h 放到 "C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\include\gl"


4.把 glut32.lib 放到 "C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib"


5.链接函数库到项目.

具体通过"项目-属性-附加依赖项-编辑",添加"glut32.lib;glu32.lib;opengl32.lib;"


6.包含头文件 #include <gl\glut.h>  ,如果使用 #include < stdio.h > 和 < stdlib.h > 或 #include <windows.h>,确保他们在 #include <gl\glut.h> 之前.


7.运行例子

#include "stdafx.h"
#include <gl\glut.h>

void myDisplay(void)
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
	glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
	glutInitWindowPosition(100, 100);
	glutInitWindowSize(400, 400);
	glutCreateWindow("the first OpenGL");
	glutDisplayFunc(&myDisplay);
	glutMainLoop();
	return 0;
}
如下图所示,则应该是配置成功的。





参考资料:http://www.divms.uiowa.edu/~cwyman/classes/common/howto/winGLUT.html

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