vs2010配置openGL开发环境

本文档详细介绍了如何在Visual Studio 2010中配置OpenGL的开发环境,包括安装glew和glut库,以及创建并运行第一个OpenGL程序。通过将库文件和头文件复制到相应目录,并在项目属性中设置附加依赖库,可以成功建立OpenGL开发环境。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.两个库的安装

1.glew

下载地址:http://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/1.13.0/glew-1.13.0-win32.zip/download

每个文件夹(上面下载的include、lib、bin)中包含32位和64位,根据自己的操作系统,选择对应的32位或64位版本,如果不知道自己操作系统版本,请右击计算机点击属性,在系统类型下查看

将include文件夹下(32或64文件夹)的.h文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\GL目录中(没有GL目录就自己创建一个,这里的具体路径视电脑上VS2010安装的位置而定)
将lib文件夹下(32或64文件夹)的.lib文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib目录中
将bin文件夹下(32或64文件夹)的.dll文件拷贝到C:\Windows\System32目录中

这里写图片描述
这里写图片描述

2.glut

下载OpenGL的glut类库:http://www.opengl.org/reso

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值