如何在VS2010中配置OpenGL

本文详细介绍了在Windows环境下,如何在Visual Studio 2010中配置OpenGL开发环境,包括下载GLUT工具包,将相关库文件复制到对应目录,以及在32位和64位系统中放置DLL文件。通过这些步骤,读者可以顺利搭建OpenGL编程环境,并通过编写显示六边形的简单程序进行测试。

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opengl作为当前主流图形API之一,具有强大的可移植性,高性能的图形渲染,越来越广泛的应用。下面主要对opengl在vs2010中的配置做简要的介绍。

系统:windows

编译环境:visual studio 2010

安装glut工具包:

Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
无法从以上地址下载的话请使用下面的连接:
http://upload.programfan.com/upfile/200607311626279.zip

windows环境下安装opengl的步骤为:

1、将下载的压缩文件解压,得到五个文件。

2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹
比如我的系统(Windows 8.1)安装了vs2010,目录是在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0下,则在  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include下创建文件夹GL。
1. 将其中的glut.h复制到C

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