360视频在实际显示时,需要由2D平面投影到球面,最终呈现给观众的是球形视频,因此,直接评估2D平面视频是不准确的,于是引入了WS-PSNR、S-PSNR和CPP-PSNR。之前的学习中,都是从球面到平面变换公式中进行分析的,下面就来从球域采样分布,来更加直观的理解一下目前主要投影格式ERP和CMP质量评估中存在的问题。
在360lib中,直接给出了ERP的2D平面坐标系(u, v)到球面坐标系(ϕ, θ)的变换公式:
对于CMP格式,需要先根据面排列顺序由2D平面坐标和所在面序号求3D坐标,再由3D坐标求球面坐标,过程较复杂,不贴了。详细可见JVET-F1003。
通过球面坐标,可以绘制对应的球域采样情况。
“An Efficient Spherical Video Sampling Scheme Based on Cube Model”文中给出了ERP和CMP的球域采样图。
ERP:
CMP: