Linux C++,so动态库 示例实例

本文详细介绍了如何在Linux环境下使用Eclipse创建C++动态库.so,包括创建.so工程、添加源代码、设置编译选项、创建Main主程序、调用动态库以及设置环境变量等步骤,解决编译和运行时可能出现的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Linux C++,so动态库 示例实例

本文以Eclipse集成开发环境为例进行说明。

一、主要步骤

(1)创建动态连接库(.so)工程
(1.1)建立.so工程;
(1.2)添加MyHelloworld.cpp、MyHelloworld.h文件
(1.3)添加 -fPIC编译选项
(1.4)新增自定义成员函数:PrintHelloWorld函数
(1.5)设置“.so”动态链接库名称
(1.6)设置.so动态链接库生成路径

(2)创建Main主程序
(2.1)创建Main主程序
(2.2)设置部署路径

(3)调用.so动态库
(3.1)添加调用代码
(3.2)添加.h文件引用目录(.h文件复制到本工程中的相对目录)
(3.3)添加.so库文件 编译路径(注意:是编译路径;运行路径后面还需单独再次设置)
(3.4)export 设置.so运行 生效环境变量

(4)编写启动脚本,自动执行export

注意:过程中有异常处理:,报“cannot open shared object file:No Such file or directory”

二、示例源代码

.so工程源代码

/*
 * MyHelloWorld.h
 *
 *  Created on: 2022年3月13日
 *      Author: limg
 */

#ifndef MYHELLOWORLD_H_
#define MYHELLOWORLD_H_

class MyHelloWorld {
   
public:
	MyHelloWorld();
	virtual ~MyHelloWorld();
	bool PrintHelloWorld();
};

#endif /* MYHELLOWORLD_H_ */

/*
 * MyHelloWorld.cpp
 *
 *  Created on: 2022年3月13日
 *      Author: limg
 */

#include "MyHelloWorld.h"

#include <stdio.h>

MyHelloWorld::MyHelloWorld() {<
文中是linuxC++动态库 实现接口提供类导出的一个例子 注意其中使用函数返回基类指针的用法,因为Linux的动态链接库不能像MFC中那样直接导出类 一、介绍 如何使用dlopen API动态地加载C++函数和类,是Unix C++程序员经常碰到的问题。 事实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。这正是写这篇mini HOWTO的缘由。 理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopen API有基本的了解。 这篇HOWTO的维护链接是: http://www.isotton.com/howtos/C++-dlopen-mini-HOWTO/ 二、问题所在 有时你想在运行时加载一个库(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。 在C语言中,加载一个库轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。 动态加载一个C++库的困难一部分是因为C++的name mangling (译者注:也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好), 另一部分是因为dlopen API是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载类。 在解释如何装载C++库之前,最好再详细了解一下name mangling。 我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。 1. Name Mangling 在每个C++程序(或库、目标文件)中, 所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。 这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、库、目标文件中区分开来。 在C中,符号名正是函数名:strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。 这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。 而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数), 并且有很多C所没有的特性──比如类、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符号名。 为了解决这个问题,C++采用了所谓的name mangling。它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起, 改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。 例如,被mangle后的foo可能看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。 其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle, 所以每个编译器都按自己的方式来进行name mangling。 有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。 即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了, 但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已,而无法在下一版编译器下工作。 三、类 使用dlopen API的另一个问题是,它只支持加载函数。 但在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。 四、解决方案 1. extern "C" C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数: extern "C" 。 用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。 因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。 尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。 冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了, 相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Adunn

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值