并行-为什么你的多进程池卡住了

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为什么你的多进程池卡住了

你正在使用 multiprocessing 来在多进程中运行一些代码,但它却卡住了。它一动不动。

你检查了 CPU 使用率——没有任何动静,它没有做任何工作。

到底发生了什么?

在许多情况下,你可以通过一行代码来修复这个问题——跳到文章末尾试试看——但首先,让我们深入探讨 Python 的缺陷和 POSIX 系统编程的痛苦,使用一些令人兴奋但不太有说服力的鲨鱼隐喻!

让我们设定一个隐喻场景:你正在一个充满鲨鱼的游泳池里游泳。(鲨鱼是进程的隐喻。)

接下来,你拿起一把叉子。(叉子是 fork() 的隐喻。)

你用叉子刺自己。刺啊刺啊。血流了出来,鲨鱼开始围着你转,很快你就会发现自己——死锁在水中!

在这次时空之旅中,你将遇到:

  • 一个神秘的故障,Python 的 multiprocessing.Pool 莫名其妙地死锁了。
  • 这个谜题的根源:fork()
  • 一个难题:fork() 复制所有东西是一个问题,而 fork() 不复制所有东西也是一个问题。
  • 一些无法止血的创可贴。
  • 一个能防止你的代码被鲨鱼吃掉的解决方案。

让我们开始吧!

介绍 multiprocessing.Pool

Python 提供了一个方便的模块,允许你在进程池中运行任务,这是提高程序并行性的好方法。(注意,这些示例没有在 Windows 上测试;我在这里专注于 *nix 平台。)

from multiprocessing import Pool
from os import getpid

def double(i):
    print("I'm process", getpid())
    return i * 2

if __name__ == '__main__':
    with Pool() as pool:
        result = pool.map(double, [1, 2, 3, 4, 5])
        print(result)

如果我们运行这个代码,会得到:

I'm process 4942
I'm process 4943
I'm process 4944
I'm process 4942
I'm process 4943
[2, 4, 6, 8, 10]

如你所见,double() 函数在不同的进程中运行。

一些应该可以工作但实际上不行的代码

不幸的是,虽然 Pool 类很有用,但它也充满了凶猛的鲨鱼,随时等着你犯错。例如,以下完全合理的代码:

import logging
from threading import Thread
from queue import Queue
from logging.handlers import QueueListener, QueueHandler
from multiprocessing import Pool

def setup_logging
<think>好的,我现在需要帮助用户解决Visual Studio在逐步调试时卡住的问题。首先,我需要理解用户的问题描述。用户提到在逐步运行调试时,程序会卡住,可能是在多线程环境下,或者是在简单的循环中也会出现同样的问题。用户提供的引用中提到了一些可能的原因,比如VS2015调试多线程应用的问题,需要安装VS2010,以及附加到进程的方法。 接下来,我需要结合这些引用和我的知识来分析可能的原因。首先,引用[1]提到VS2015在多线程调试中的问题,可能用户的环境是VS2015,但不确定。用户的问题是否与多线程相关?用户提到即使是在简单的for循环中也会卡住,所以可能不只是多线程的问题,但需要考虑多线程的可能性。 引用[2]指出必须安装VS2010,这可能涉及到某些项目需要特定版本的运行库或组件,但用户的问题是关于调试卡住,可能和运行时库或调试器兼容性有关吗?不过用户的问题可能发生在较新版本的VS上,比如VS2015或更高版本,需要确认用户的实际VS版本。 引用[4]提到附加到Unity进程的方法,但用户的问题可能是在普通项目中的调试,但如果有类似附加到进程的情况,可能需要检查是否正确附加。比如,如果调试器没有正确附加到目标进程,可能导致卡住。 接下来,我需要考虑常见的调试卡顿的原因。可能的原因包括:断点设置不当、符号文件加载问题、优化导致代码执行顺序混乱、多线程调试时的线程竞争或死锁、硬件断点或条件断点过多导致性能问题,或者VS本身的配置问题。 根据这些可能性,我需要给出逐步的解决方案。例如,首先检查是否启用了优化,建议禁用优化;检查符号加载状态,确保符号正确加载;清理解决方案并重启VS;检查扩展或插件是否冲突;尝试修复或重装VS;检查是否在多线程环境中正确管理断点,使用“仅我的代码”选项;检查反病毒软件或系统权限问题。 另外,引用[4]中提到附加到进程的方法,可能需要用户在调试时选择正确的进程,或者检查是否附加到了正确的项目进程,避免调试器无法正确暂停。 还需要考虑用户的项目类型,比如是否是C++项目,是否安装了必要的组件,如引用[4]提到的可能需要安装C++语言支持。用户可能需要检查安装选项,确保相关组件已安装。 此外,用户可能在调试时遇到了死循环,比如在简单的for循环中,例如i < Int32.MaxValue,这样的循环可能需要很长时间才能完成,导致调试时看似卡住。但用户提到的是逐步运行卡住,所以可能不是循环本身的问题,而是调试器无法正确响应步过命令。 综合以上分析,我需要整理出一个结构化的解决方案,分步骤指导用户检查可能的原因,并提供相应的解决方法。同时,生成相关问题,帮助用户深入理解调试问题的其他可能性。</think>### 逐步解决Visual Studio逐步调试卡顿问题的方法 1. **禁用编译器优化** - 在项目属性中,进入`C/C++ > 优化`,将“优化”选项设为**禁用(/Od)** - 优化可能导致代码执行顺序与源码不一致,使调试器无法准确定位[^4] 2. **检查符号加载状态** - 打开`调试 > 窗口 > 模块`,确认所有模块已加载符号 - 未加载符号的模块会显示黄色警告图标,右键选择“加载符号” 3. **重置调试环境** - 执行`生成 > 清理解决方案` - 删除`.vs`隐藏文件夹和`bin/obj`目录 - 重启Visual Studio并重新生成项目 4. **排查扩展冲突** - 以安全模式启动VS:`devenv.exe /SafeMode` - 如果安全模式下正常,通过`扩展 > 管理扩展`逐个禁用第三方扩展测试 5. **调试器配置调整** - 在`工具 > 选项 > 调试`中: ✓ 启用"仅启用我的代码" ✓ 禁用"启用属性求值和其他隐式函数调用" ✓ 设置"并行堆栈"阈值为5000以下 6. **多线程调试处理** - 对于多线程程序,在断点设置中指定线程筛选条件 - 使用`调试 > 窗口 > 并行堆栈`观察线程状态 - 避免在锁操作区设置断点(可能引发死锁)[^1] 7. **硬件加速检查** - 关闭图形硬件加速:`工具 > 选项 > 环境 > 常规`中取消"基于客户端性能自动调整视觉体验" - 更新显卡驱动,特别是使用远程桌面调试时 8. **修复安装组件** - 通过Visual Studio Installer: ✓ 确保安装"C++核心功能" ✓ 勾选"调试工具"组件 ✓ 执行修复安装操作[^2] **验证步骤示例:** ```cpp #include <iostream> int main() { int sum = 0; for(int i=0; i<100; ++i){ // 在此行设置断点 sum += i; // 测试单步执行是否正常 } std::cout << sum; return 0; } ``` 若简单循环调试仍卡顿,可能需检查: - 反病毒软件实时扫描(添加工程目录到排除列表) - 系统环境变量`_NO_DEBUG_HEAP=1` - 使用`Debug > Windows > Disassembly`确认指令级执行情况
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