
VRTK(国外精进教程)
文章平均质量分 60
从VRTK国外网站翻译,整理,实验所得,满满的干活哦!
此生不悔入海贼
喜欢技术的钻研,常年专注于虚拟仿真开发、AR、VR开发
展开
-
[VRTK4.0]获取指针,并提供有效无效位置
演示如何将场景中的游戏对象设置为弯曲指针的无效目标。原创 2023-07-31 20:57:00 · 474 阅读 · 0 评论 -
[VRTK4.0]添加一个Curved Pointer
演示如何将 Tilia曲线指针添加到场景,以及如何使用 OpenXR 指针姿势来确保指针方向始终与 OpenXR 控制器的正确方向匹配。原创 2023-07-28 17:30:07 · 664 阅读 · 2 评论 -
[VRTK4.0]将Unity输入系统与VRTKv4结合使用
学习目标: 展示了如何在Unity项目中设置Unity输入系统,以及如何导入输入系统Tilia包以支持VRTKTilia包与新的Unity输入系统操作一起工作。流程:步骤一: 首先我们需要再次检查项目设置是否具有新的Unity输入系统。通过Project Settings->Player中查看:步骤二: 现在我们需要Tilia包,所以我们转到窗口Tilia包导入器,既然我们需要新Unity输入系统,那么我们就需要导入对应的包:这时,原创 2023-07-28 10:56:02 · 859 阅读 · 0 评论 -
[VRTK4.0]设置OpenXRCameraRig
演示如何设置Unity项目以支持OpenXR,以及如何安装VRTK v4TiliaUnitvXRFrameWork用于OpenXR的CameraRig。还展示了如何设置Tilia TrackedAlias预制件可轻松访问底层CameraRig功能。原创 2023-05-23 20:43:22 · 954 阅读 · 2 评论 -
[VRTK4.0]安装VRTKv4Tilia软件包导入程序
详细介绍VRTK4.0如何从从Unitv资源商店安装VRTKv4Tilia包导入器。原创 2023-05-23 17:42:09 · 1579 阅读 · 2 评论