canvas的ImageData类用法

此篇博客介绍了如何使用JavaScript和HTML5 Canvas API创建一个函数,通过处理自定义imageBuffer,实现逐像素绘制。教程详细展示了如何设置canvas尺寸、创建ImageData对象,并根据imageBuffer的数据调整像素颜色。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

function drawImage(width, height, imageBuffer) {
    let canvas = document.createElement('canvas');
    let ctx = canvas.getContext('2d');

    canvas.width = width;
    canvas.height = height;

    let imageData = ctx.createImageData(width, height);

    let j = 0;
    for (let i = 0; i < imageBuffer.length; i++) {
        if (i && i % 3 == 0) {
            imageData.data[j] = 255;
            j += 1;
        }
        imageData.data[j] = imageBuffer[i];
        j += 1;
    }
    ctx.putImageData(imageData, 0, 0, 0, 0, width, height);
}

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