【原创】game视图窗口截图,截全图

本文介绍了一个简单的Unity脚本示例,展示了如何使用OnGUI方法显示当前场景名称,并提供了截图功能。通过GUILayout组件实现界面元素布局。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

【原创】game视图窗口截图,截全图



【原创】game视图窗口截图,截全图

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class A : MonoBehaviour {


 void OnGUI (){

  GUILayout.Label ("当前场景名称为:" + Application.loadedLevelName);
  if (GUILayout.Button ("jietu")) {
   Application.CaptureScreenshot("name.png");// 截game窗口全屏 //
    }

 }

}

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