【UGUI】ButtonScaleEx

这个博客展示了如何在Unity3D中使用DG.Tweening库来实现按钮的点击缩放交互。`ButtonScaleEx`类继承自`MonoBehaviour`并实现了`IPointerDownHandler`和`IPointerUpHandler`接口,当按钮被按下和释放时,分别调用`ZoomOut`和`ZoomIn`方法,通过DO SCALE动画改变按钮的大小。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using DG.Tweening;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;


public class ButtonScaleEx : MonoBehaviour, IPointerDownHandler,IPointerUpHandler
{

	public float m_ZoomSize = 0.9f;


	public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
	{
		ZoomOut();
	}

	public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
	{
		ZoomIn();
	}

	void ZoomIn()
	{
		transform.DOScale(Vector3.one, 0.1f);
	}

	void ZoomOut()
	{
		transform.DOScale(Vector3.one * m_ZoomSize, 0.1f);
	}

}

 

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