CocoStudio中生成的层容器的锚点默认为(0,0),所以需要自己在程序中将其锚点手动设置为(0.5f,0.5f)
在CocoStudio的UI编辑器中编辑界面时,我一般不在根节点的子节点中使用层容器,而是在程序中动态地创建。
本文介绍在CocoStudio中使用层容器时遇到的问题及其解决办法。由于层容器默认锚点为(0,0),通常需要手动设置为(0.5f,0.5f)。此外,还分享了作者在UI编辑器中不直接使用层容器的习惯。
CocoStudio中生成的层容器的锚点默认为(0,0),所以需要自己在程序中将其锚点手动设置为(0.5f,0.5f)
在CocoStudio的UI编辑器中编辑界面时,我一般不在根节点的子节点中使用层容器,而是在程序中动态地创建。
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