CocoStudio中生成的层容器的锚点默认为(0,0),所以需要自己在程序中将其锚点手动设置为(0.5f,0.5f) 在CocoStudio的UI编辑器中编辑界面时,我一般不在根节点的子节点中使用层容器,而是在程序中动态地创建。