循环队列及链队列的基本实现

第1关:循环队列的基本操作

任务描述
本关任务是实现循环队列的基本操作函数,以实现判断队列是否为满、是否为空、求队列元素个数、进队和出队等功能。

相关知识
队列的基本概念
队列(简称队)也是一种运算受限的线性表,在这种线性表上,插入限定在表的某一端进行,删除限定在表的另一端进行。

队列的插入操作称为进队,删除操作称为出队。

允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。

新插入的元素只能添加到队尾,被删除的只能是排在队头的元素。

一个队列的示意图:


队列通常有两种存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构。

队列的顺序存储结构简称为顺序队列,它由一个一维数组(用于存储队列中元素)及两个分别指示队头和队尾的变量组成,这两个变量分别称为“队头指针”和“队尾指针”。

通常约定队尾指针指示队尾元素的当前位置,队头指针指示队头元素的前一个位置。

循环队列的类型定义
#define MAX_QSIZE 5 // 最大队列长度+1
struct SqQueue
{
   QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间
   int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
   int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
};
使用顺序队列时会出现“假溢出现象”,为了能够充分地使用数组中的存储空间,可以把数组的前端和后端连接起来,形成一个环形的表,即把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环。这个环形的表叫做循环队列。 

一个循环队列示意图:


队头队尾指针进1的操作为:

队头指针进1:front=(front+1) MOD MaxSize
队尾指针进1:rear=(rear+1) MOD MaxSize
为了在循环队列中区分队空和队满,规定:

设置队空条件为front==rear。
设置队满条件为(rear+1) MOD MaxSize==front。也就是说,当rear指到front的前一位置时就认为队列满了。
显然在这样设置的队满条件下,队满条件成立时队中还有一个空闲单元,也就是说这样的队中最多只能进队MaxSize-1个元素。

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;

 // 函数结果状态代码
 #define TRUE 1
 #define FALSE 0
 #define OK 1
 #define ERROR 0
 #define OVERFLOW -1
 typedef int QElemType;

#define MAX_QSIZE 5 // 最大队列长度+1

struct SqQueue
{
   QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间
   int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
   int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
};

void print(QElemType i)
{
   printf("%d ",i);
}
void InitQueue(SqQueue &Q); // 构造一个空队列Q
void DestroyQueue(SqQueue &Q); // 销毁队列Q,Q不再存在
void ClearQueue(SqQueue &Q); // 将Q清为空队列
int QueueEmpty(SqQueue Q); // 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE
int QueueLength(SqQueue Q); // 返回Q的元素个数,即队列的长度
int GetHead(SqQueue Q,QElemType &e); // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
int EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e); // 插入元素e为Q的新的队尾元素
int DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e); // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType)); // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()  

int main()
{
   int j;
   int i=0,l;
   QElemType d;
   SqQueue Q;
   InitQueue(Q);
   for(i=0;i<MAX_QSIZE;i++)
   {
     scanf("%d",&d);     
     EnQueue(Q,d);
   };
   printf("队列长度为: %d\n",QueueLength(Q));
   printf("现在队列中元素:\n");
   QueueTraverse(Q,print);
   DeQueue(Q,d);
   printf("删除的元素是%d\n",d);
   DeQueue(Q,d);
   printf("删除的元素是%d\n",d);
   scanf("%d",&d);
   EnQueue(Q,d);
    printf("队列长度为: %d\n",QueueLength(Q));
   printf("现在队列中元素:\n");
   QueueTraverse(Q,print);
   j=GetHead(Q,d);
   if(j)
     printf("现在队头元素为:%d\n",d);
   ClearQueue(Q);
   DestroyQueue(Q);
}
// 循环队列的基本操作(9个)
void InitQueue(SqQueue &Q)
{ // 构造一个空队列Q
   /********** Begin **********/ 
 	Q.base = (QElemType *)malloc(MAX_QSIZE * sizeof(QElemType));
    if (!Q.base) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败
    Q.front = Q.rear = 0;        // 头指针和尾指针置为零,队列为空
    
	/********** End **********/  
}

void DestroyQueue(SqQueue &Q)
{ // 销毁队列Q,Q不再存在
   /********** Begin **********/ 
 free(Q.base);
    Q.base = NULL;
    Q.front = Q.rear = 0;
 
	/********** End **********/  
}

void ClearQueue(SqQueue &Q)
{ // 将Q清为空队列
    /********** Begin **********/ 
 Q.front = Q.rear = 0;
	/********** End **********/  
}

int QueueEmpty(SqQueue Q)
{ // 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE
   /********** Begin **********/ 
return Q.front == Q.rear;
	/********** End **********/  
 }

int QueueLength(SqQueue Q)
{ // 返回Q的元素个数,即队列的长度
   /********** Begin **********/ 
return (Q.rear - Q.front + MAX_QSIZE) % MAX_QSIZE;

	/********** End **********/  
 }

 int GetHead(SqQueue Q,QElemType &e)
 { // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
   /********** Begin **********/ 
 if(Q.front==Q.rear) // 队列空
     return ERROR;
   e=Q.base[Q.front];
   return OK;
 /********** End **********/  
}

int EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{ // 插入元素e为Q的新的队尾元素
   /********** Begin **********/ 
 if ((Q.rear + 1) % MAX_QSIZE == Q.front) // 队列满
        return ERROR;
    Q.base[Q.rear] = e;
    Q.rear = (Q.rear + 1) % MAX_QSIZE; // rear指针向后移一位置,若到最后则转到数组头部
    return OK;
	/********** End **********/  
 }

int DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)
{ // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
   /********** Begin **********/ 
if (Q.front == Q.rear) // 队列空
       return ERROR;
   e = Q.base[Q.front]; // 将队头元素赋值给e
   Q.front = (Q.front + 1) % MAX_QSIZE; // front指针向后移一位置,若到最后则转到数组头部
   return OK;
	/********** End **********/  
}

void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{ // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()
   /********** Begin **********/ 
 for (int i = Q.front; i != Q.rear; i = (i + 1) % MAX_QSIZE) {
       vi(Q.base[i]); // 调用函数vi输出队中元素
   }
   printf("\n"); // 输出换行
	/********** End **********/  
}

第2关:链队列的基本操作

任务描述
本关任务是实现链队列的基本操作函数,以实现判断队列是否为满、是否为空、求队列元素个数、进队和出队等功能。

相关知识
链队列的基本概念
队列的链式存储结构简称为链队列。

这里采用的链队是一个同时带有队头指针front和队尾指针rear的单链表。

队头指针指向队头结点,队尾指针指向队尾结点即单链表的尾结点,并将队头和队尾指针结合起来构成链队结点, 

链队列的类型定义
typedef struct QNode
{
   QElemType data;
   QNode *next;
}*QueuePtr;
struct LinkQueue
{
   QueuePtr front,rear; // 队头、队尾指针
};

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;

 // 函数结果状态代码
 #define TRUE 1
 #define FALSE 0
 #define OK 1
 #define ERROR 0 
 #define OVERFLOW -1
 typedef int QElemType;
 
typedef struct QNode
{
   QElemType data;
   QNode *next;
}*QueuePtr;
struct LinkQueue
{
   QueuePtr front,rear; // 队头、队尾指针
};

void print(QElemType i)
{
   printf("%d ",i);
}
void InitQueue(LinkQueue &Q); // 构造一个空队列Q
void DestroyQueue(LinkQueue &Q); // 销毁队列Q,Q不再存在
void ClearQueue(LinkQueue &Q); // 将Q清为空队列
int QueueEmpty(LinkQueue Q); // 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE
int QueueLength(LinkQueue Q); // 返回Q的元素个数,即队列的长度
int GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e); // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
int EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e); // 插入元素e为Q的新的队尾元素
int DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e); // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*vi)(QElemType)); // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()  

int main()
{
   int j;
   int i=0,l;
   QElemType d;
   LinkQueue Q;
   InitQueue(Q);
   for(i=0;i<5;i++)
   {
     scanf("%d",&d);     
     EnQueue(Q,d);
   };
   printf("队列长度为: %d\n",QueueLength(Q));
   printf("现在队列中元素:\n");
   QueueTraverse(Q,print);
   DeQueue(Q,d);
   printf("删除的元素是%d\n",d);
   DeQueue(Q,d);
   printf("删除的元素是%d\n",d);
   scanf("%d",&d);
   EnQueue(Q,d);
    printf("队列长度为: %d\n",QueueLength(Q));
   printf("现在队列中元素:\n");
   QueueTraverse(Q,print);
   j=GetHead(Q,d);
   if(j)
     printf("现在队头元素为:%d\n",d);
   ClearQueue(Q);
   DestroyQueue(Q);
 }
// 链队列的基本操作(9个)
void InitQueue(LinkQueue &Q)
 { // 构造一个空队列Q
  /********** Begin **********/ 
 Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); // 创建头结点
   if (!Q.front) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败
   Q.front->next = NULL; // 头结点之后暂时没有元素
 
  /********** End **********/  
}

void DestroyQueue(LinkQueue &Q)
{ // 销毁队列Q(无论空否均可)
   /********** Begin **********/ 
QElemType temp;
   while (!QueueEmpty(Q)) {
       DeQueue(Q, temp); // 出队所有元素
   }
   free(Q.front); // 释放头结点
   Q.front = Q.rear = NULL;

  /********** End **********/  
}

void ClearQueue(LinkQueue &Q)
{ // 将Q清为空队列
	/********** Begin **********/ 
QElemType temp;
   while (!QueueEmpty(Q)) {
       DeQueue(Q, temp); // 出队所有元素
   }

	/********** End **********/  
 }

int QueueEmpty(LinkQueue Q)
 { // 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE
   /********** Begin **********/ 
return Q.front == Q.rear;
	/********** End **********/  
}

int QueueLength(LinkQueue Q)
{ // 求队列的长度
   /********** Begin **********/ 
 int length = 0;
   QueuePtr p = Q.front->next;
   while (p) {
       length++;
       p = p->next;
   }
   return length;
	/********** End **********/  
}

int GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{ // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR
   /********** Begin **********/ 
if (QueueEmpty(Q)) return ERROR;
   e = Q.front->next->data;
   return OK;

	/********** End **********/  
 }

int EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{ // 插入元素e为Q的新的队尾元素
  /********** Begin **********/ 
QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
   if (!p) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败
   p->data = e;
   p->next = NULL;
   Q.rear->next = p; // 插入到队尾
   Q.rear = p; // 修改队尾指针
   return OK;

  /********** End **********/  
}

int DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{ // 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR
  /********** Begin **********/ 
  if (QueueEmpty(Q)) return ERROR;
   QueuePtr p = Q.front->next;
   e = p->data;
   Q.front->next = p->next; // 修改头结点的next指针
   if (Q.rear == p) Q.rear = Q.front; // 删除的是队尾元素,则修改队尾指针
   free(p);
   return OK;
  /********** End **********/  
}

void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{ // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()
  /********** Begin **********/ 
 QueuePtr p = Q.front->next; // p指向队头元素
   while (p) {
       vi(p->data); // 调用函数vi()
       p = p->next;
   }
   printf("\n");

	/********** End **********/  
 }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小狗碎碎念

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值