网络编程

一、网络架构

1C/S client/server

            特点:

             该结构的软件,客户端和服务端都需要编写。

             开发成本较高,维护较为麻烦。             

      好处:

             客户端在本地可以分担一部分运算。

2B/S browser/server

      特点:

             该结构的软件,只开发服务器端,不开发客户端,因为客户端直接由浏览器取代。

             开发成本相对低,维护更为简单。

      缺点:所有运算都要在服务端完成。

二、网络编程中的网络要素:

      1IP地址:InetAddress

             1)网络中设备的标示

             2)不易于记忆,可用计算机名

             3)本地回环地址127.0.0.1,主机名localhost

      2、端口号:

             1)用于标示进程的逻辑地址,不同进程的标识

             2)有效断开0——65535,其中0——1024是系统使用或者保留的端口

      3、协议:

             1)通讯的规则

             2)常见的协议:UDPTCP

三、UDP网络传输协议

1UDP特点

1)将数据源和目的封装在数据包中,不需要建立连接;

2)每一个数据报的大小限制在64K内;

3)因无连接,是不可靠的协议;

4)不需要建立连接,速度快

2UDP发送端的建立

       1)发送端的建立的步骤

             1,建立updsocket服务。

2,提供数据,并将数据封装到数据包中。

3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。

4,关闭资源。

       2)示例代码

class UdpSend

{

      public static void main(String[] args) throws Exception

      {

             //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。

             DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

 

             //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)

 

             byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();//怎么在定义了byte数组的大小之后再给byte数组初始化呢?

             DatagramPacket dp =

                    new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);

 

             //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。

             ds.send(dp);

 

             //4,关闭资源。

 

             ds.close();

 

      }

}

3UDP接收端的建立

       1)接收端的建立的步骤

1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。

2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。

因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。

3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。

4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。

5,关闭资源。

       2)示例代码

class UdpRece

{

      public static void main(String[] args) throws Exception

      {

             //1,创建udp socket,建立端点。

             DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

             while(true)

             {

             //2,定义数据包。用于存储数据。

             byte[] buf = new byte[1024];

             DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);//length难道不是要实际接收的包的长度吗?//如果不是此length到底有什么用啊?

 

             //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。

             ds.receive(dp);//阻塞式方法。

             

 

             //4,通过数据包的方法获取其中的数据。

             String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

 

             String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//接收数据时,好像接收的就是自定义的byte[]数组buf,但取出数据时只要其中的实际长度,即从0--dp.getLength();

 

             int port = dp.getPort();

 

             System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

 

             }

             //5,关闭资源

             //ds.close();

 

      }

}

 

四、TCP网络传输协议

1TCP的特点

1)建立连接,形成网络数据的通道;

2)在连接中进行大量数据传输;

3)通过三次握手完成连接,是可靠协议;

4)必须建立连接,效率会稍低;

2TCP客户端的建立

       1)客户端建立的步骤

1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。

2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。

3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。

4,关闭客户端资源。

       2)示例代码

class TcpClient2

{

      public static void main(String[] args)throws Exception

      {

             Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);

             

             OutputStream out = s.getOutputStream();

 

             out.write("服务端,你好".getBytes());

 

             

             InputStream in = s.getInputStream();

 

             byte[] buf = new byte[1024];

 

             int len = in.read(buf);

 

             System.out.println(new String(buf,0,len));

 

             s.close();

      }

}

3TCP服务器端的建立

       1)服务端建立的步骤

1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();

      并监听一个端口。

2,获取连接过来的客户端对象。

      通过ServerSokcet accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。

3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。

      并打印在控制台。

 

4,关闭服务端。(可选)

       2)示例代码

class TcpServer2

{

      public static void main(String[] args) throws Exception

      {

             ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);

 

             Socket s = ss.accept();

 

             String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();

             System.out.println(ip+"....connected");

             InputStream in = s.getInputStream();

 

             byte[] buf = new byte[1024];

 

             int len = in.read(buf);

 

             System.out.println(new String(buf,0,len));

 

 

             OutputStream out = s.getOutputStream();

 

 

             Thread.sleep(10000);

             out.write("哥们收到,你也好".getBytes());

 

             s.close();

 

             ss.close();

      }

}

 

 

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