面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种常用的编程范式,它将现实世界中的事物抽象成对象,并通过对象之间的交互来实现程序的设计与实现。在.NET开发环境中,继承与多态是面向对象编程的两个重要概念。本文将详细介绍继承与多态的概念,并提供相应的源代码示例。
继承是面向对象编程中的一种机制,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。通过继承,子类可以重用父类的代码,并在此基础上添加新的功能或修改现有功能。在.NET中,使用冒号(:)来指定一个类的基类。下面是一个简单的示例:
// 定义一个基类
class Shape
{
public virtual void Draw(
本文详细介绍了面向对象编程中的重要概念——继承与多态,在.NET开发环境中的应用。通过实例展示了如何使用继承来重用和扩展代码,以及如何利用多态实现灵活的代码设计,提供统一的接口调用不同子类的方法。
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