问题三十一:ray tracing中Convex Quadrilateral Inverse Mapping

本文介绍如何确定光线与凸四边形相交时,交点在四边形中的相对位置(u,v)。通过构造特定坐标系并利用二次方程求解方法,详细解析了计算过程,并对比了凸凹四边形的区别。

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从这一章节开始,主要是学习《An Introduction to Ray Tracing》


光线和多边形相交问题的求解:

1,光线和多边形所在的平面相交,求出交点;

2,判断交点是否在多边形内;

3,交点在多边形的什么位置(相对于多边形的边)。

 

前面两步分别在“2.3.1 Ray/Plane Intersection”和“2.3.2 PolygonIntersection”已经介绍。本节2.3.2就是以凸四边形为例阐述第三步——确定交点在多边形的什么位置。

 

引入uv斜角坐标系:u、v的范围是[0,1]

uv坐标系和多边形对应如下:


P(u,v)=Pa*uv+Pb*u+Pc*v+Pd “式子一

其中

Pa = P00-P01+P11-P10

Pb = P10-P00

Pc = P01-P00

Pd = P00

 

我们已知的信息有:

多边形的四个顶点的三维坐标:P00、P01、P10、P11

多边形的法向量:Pn

光线和多边形的交点的三维坐标:Pi

 

我们要求的是:交点Pi在多边形中的相对位置(u,v)

 

先求u:

过图中蓝线作一个垂直于多边形所在平面的平面(u垂平面)。u垂平面的方程如下:

nu(u)q+du(u)=0                   “式子二

其中,

nu(u)为u垂平面的法向量;

q   为u垂平面上任一点的三维坐标;

du(u)为原点到u垂平面的距离;

 

所以:

nu(u) = (pu(1)- pu(0))X Pn  (即:u垂平面的法向量=多边形的法向量和交线向量的叉乘)

pu(1)、pu(0)代入“式子一”(P(u,v)=Pa*uv+Pb*u+Pc*v+Pd)

nu(u) = ((Pa*u+Pb*u+Pc +Pd)–(Pb*u+ Pd)) X Pn

         =(Pa*u+Pc) X Pn

         =(Pa X Pn)*u +(Pc X Pn)

         =Na*u+Nc                   “式子三

其中,

Na = Pa X Pn

Nc = Pc X Pn

 

又因为点pu(0)在u垂平面上,将pu(0)代入“式子二”得到

du(u) = -nu(u) * pu(0)  (pu(0)来自“式子一”,nu(u)来自“式子三”)

         =- (Na*u+Nc) * (Pb*u+ Pd)

         =-(Na*Pb)*u2 – (Na*Pd+Nc*Pb)*u - Nc*Pd

         =-Du2*u2 – Du1*u – Du0                                 式子四

其中,

Du0 = Nc*Pd

Du1 = Na*Pd+Nc*Pb

Du2 = Na*Pb

 

将“式子四”和“式子三”代入“式子二”得到:

(Na*u+Nc)*q + (-Du2*u2– Du1*u – Du0) = 0

Du2*u2+ (Du1 - Na*q) *u +(Du0 –Nc*q) = 0                                        式子五

 

交点Pi在u垂平面上,将交点Pi代入“式子五”,得到:

Du2*u2+ (Du1 - Na*Pi) *u +(Du0 –Nc*Pi) = 0                                    

A*u2 +B *u +C = 0                                         “式子六

其中,

A = Du2

B = Du1 -Na*Pi

C = Du0 –Nc*Pi

 


再求v:

过图中绿线作一个垂直于多边形所在平面的平面(v垂平面)。v垂平面的方程如下:

nv(v)q+dv(v)=0                     “式子七

其中,

nv(v)为v垂平面的法向量;

q   为v垂平面上任一点的三维坐标;

dv(v)为原点到v垂平面的距离;

 

所以:

nv(v) = (pv(1)- pv(0))X Pn  (即:v垂平面的法向量=多边形的法向量和交线向量的叉乘

pv(1)、pv(0)代入“式子一”(P(u,v)=Pa*uv+Pb*u+Pc*v+Pd)

nv(v) = ((Pa*v+Pb +Pc*v +Pd) –(Pc*v+Pd)) X Pn

         =(Pa*v+Pb) X Pn

         =(Pa X Pn)*v +(Pb X Pn)

         =Na*v+Nb                   “式子八

其中,

Na = Pa X Pn

Nb = Pb X Pn

 

又因为pv(0)v垂平面上,将pv(0)代入“式子七”得到

dv(v) = - nv(v) * pv(0)  (pv(0)来自“式子一”,nv(v)来自“式子八”)

         =- (Na*v+Nb) * (Pc*v+ Pd)

         =-(Na*Pc)*v2 – (Na*Pd+Nb*Pc)*v - Nb*Pd

         =-Dv2*v2 – Dv1*v – Dv0                                    式子九

其中,

Dv0 = Nb*Pd

Dv1 = Na*Pd+Nb*Pc

Dv2 = Na*Pc

 

将“式子九”和“式子八”代入“式子七”得到:

(Na*v+Nb)*q + (-Dv2*v2– Dv1*v – Dv0) = 0

Dv2*v2+ (Dv1 - Na*q) *v +(Dv0 –Nb*q) = 0                                          式子十

 

交点Piv垂平面上,将交点Pi代入“式子十”,得到:

Dv2*v2+ (Dv1 - Na*Pi) *v +(Dv0 –Nb*Pi) = 0                                      

A*v2 +B *v +C = 0                                         “式子十一

其中,

A = Dv2

B = Dv1 -Na*Pi

C = Dv0 –Nb*Pi


注意:我们当前这种求u、v的方法的前提是凸四边形……前提是凸四边形……前提是凸四边形……

先把出观点:如果不是凸四边形,即使只有一个在[0,1]的实根,也不能保证交点在四边形内的。

接下来,用图示讨论一下根的情况:

对于凸四边形:


如果交点在该图阴影部分,u则会有两个实根,其一在[0,1],其二在[-1,-3/4]。我们在求得u的两个实根时,则会取其在[0,1]的根。

如果交点在该图四边形的非阴影部分,u则会有两个实根,其一在[0,1],其二小于-1。

 

求得[0,1]的u(绿线)之后,再求v。

如果v(红线)也在只有一个实根在[0,1],则红线和绿线的交点一定在凸四边形内。

 

对于凹四边形:


红点:u=1/4和u=1/2的交点,即此处存在两个[0,1]范围内的实根,且交点在凹四边形内。

蓝点:u=1/2和u=3/4的交点,即此处存在两个[0,1]范围内的实根,且交点在凹四边形外。

 

绿点:u=-1/4和u=3/4的交点,即此处只存在一个[0,1]范围内的实根,同时(1/2,3/4)范围内的某个v(红线)会经过绿点,也就是说,绿点处,u、v都在[0,1]范围内只有一个实根。但是绿点是在凹四边形外的。所以,如果是凹四边形,uv都在[0,1]范围内只有一个实根,并不能确定交点在四边形内。

 


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