某业界大牛推荐最佳的途径是从raytracing入门,所以本屌开始学习《Ray Tracing In One Weekend》。
该书是基于C++的。本屌从未学过C++。感觉告诉我,要先搭环境。至于为什么选择CodeBlocks,不解释。当下载的CodeBlocks版本不包含GCC时,自己配置GCC是可能出错的地方:
1. 未将mingwm10_gcc…和wxmsw28u_gcc…解压到CB_20160925…的文件夹下,导致CodeBlocks安装不了
2. Settings->Compiler...->Globalcompiler settings->GNU GCC Compiler->Toolchain executables下的GCC路径未设置正确,导致程序编译时找不到编译器。
1.1 CodeBlocks环境搭建:
1.2 创建第一个C++程序
(2017.05.16)补充Debugger的设置:

根据业界专家建议,从光线追踪开始学习图形渲染技术。作者选择了《RayTracingInOneWeekend》作为入门书籍,并分享了使用C++进行实践的经验。由于之前没有接触过C++,因此着重介绍了如何搭建CodeBlocks开发环境,包括配置GCC编译器的过程及注意事项。
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