前言
蓝牙SIG联盟在2017年发布了蓝牙Mesh1.0的协议规格,基于低功耗广播包来实现的多对多的通信技术,Mesh协议建立在BLE的物理层和链路层上,所以也可以和BLE的蓝牙进行通信
本章主要介绍蓝牙Mesh的基本概念和协议中的层级结构,也是参考网上的资料,如有异议,欢迎留言指正
基本概念
广播和洪泛
蓝牙Mesh技术是基于BLE的广播报文来实现的,是一种洪泛的消息传输机制,Mesh网络的节点间通过3个广播信道进行通信。当蓝牙Mesh网络中的节点收到消息后会转发这条消息,大大增加了网络的覆盖范围;但也会引起网络消息泛滥从而造成通信延迟,蓝牙Mesh采用了消息缓存队列和TTL的优化方案来避免消息的无限制转发
- 消息缓存 Message cache:设备都会缓存收到消息的关键信息,以确定是否已经转发过此消息,如果是就忽略此消息。Message cache至少需要能缓存两条消息
- Time to Live(TTL): 每个消息都会包含一个Time to Live(TTL)的值,来限制中继的次数,最大可以中继126次。消息每转发一次TTL的值就减1,TTL值为1就不再转发
广播链路
Mesh节点在网络内发送数据不会像普通BLE广播需要等一个固定的广播间隔,而是延迟一小段随机时间后发送,所以为了数据不丢失,节点会启用100%占空比来扫描广播信道,也就是扫描窗口时间=扫描间隔


蓝牙Mesh网络基于BLE广播报文实现多对多通信,利用洪泛机制扩大覆盖范围,并通过消息缓存和TTL机制避免消息无限转发。网络中有四种角色:未配网设备、配网器、节点和代理节点等,支持中继、代理、低功耗和朋友等功能。
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