一 简介
工厂方法模式(Factory Method
):又称为虚拟构造器(Virtual Constructor
)模式,或者多态性工厂模式,它属于类创建型模式。
二 意图
定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化哪个类。工厂方法把实例化操作推迟到子类。
三 结构
在简单工厂中,创建对象的是另一个类,而在工厂方法中,是由子类来创建对象。

- IFactory: 抽象工厂类声明返回产品对象的工厂方法
- Factory(A B …): 具象工厂将会重写基础工厂方法, 使其返回不同类型的产品
- IProduct: 抽象产品所有产品的实例,实现了抽象产品定义的代码
- Product(A B …): 具象产品角色是产品接口的不同实现
四 代码实现
抽象产品角色: IProduct
public interface IProduct {
void doStuff();
}
具象产品角色: Product(A B …)
public class ProductA implements IProduct {
@Override
void doStuff();
}
public class ProductB implements IProduct {
void doStuff();
}
抽象工厂:IFactory
public interface IFactory {
IProduct createProduct();
}
具像工厂:Factory(A B …)
public class FactoryA extends IFactory {
@Override
public IProduct createProduct() {
return new ProductA();
}
}
public class FactoryB extends IFactory {
@Override
public IProduct createProduct() {
return new ProductB();
}
}
客户类调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IFactory factoryA = new FactoryA();
IProduct productA = factoryA.createProduct();
productA.doStuff();
IFactory factoryB = new FactoryB();
IProduct productB = factoryB.createProduct();
productB.doStuff();
}
}
五 总结
优点:
- 可以避免创建者和具体产品之间的紧密耦合。
- 单一职责原则: 可以将产品创建代码放在程序的单一位置, 从而使得代码更容易维护。
- 开闭原则: 无需更改现有客户端代码, 就可以在程序中引入新的产品类型。
缺点:
- 应用工厂方法模式需要引入许多新的子类,代码可能会因此变得更复杂。最好的情况是将该模式引入创建者类的现有层次结构中。
使用场景:
- 一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建;客户端需要知道创建具体产品的工厂类。
- 一个类通过其子类来指定创建哪个对象:在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。
- 将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时可以无须关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。