
Unity 3D 核心系统
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Unity 3D 设计 -- C# 脚本实现相机跟随
Unity 相机跟随是一个很常见的需求,这里的原理就是相机的位置和主角的位置有个差 值,一旦主角移动相机根据这个插值进行更新相机的位置就好了,另外需要平滑变化相机的角度。原创 2024-02-10 20:46:02 · 660 阅读 · 2 评论 -
Unity 核心系统详解 -- 动画系统
Mecanim 动画系统是 Unity 公司从 Unity4.0 之后开始引入的新版动画系统,它提供了如下四种功能。原创 2024-02-10 20:44:52 · 822 阅读 · 0 评论 -
Unity 核心系统详解 -- UI 系统
Unity 提供了三个 UI 系统,可以使用它们在 Unity 编辑器中创建的应用程序创建用户界面 (UI):* UI Toolkit* Unity UI 软件包 (uGUI)* IMGUI原创 2024-02-10 20:42:55 · 4057 阅读 · 0 评论 -
Unity 核心系统详解 -- 光照系统
Unity 引擎中提供的光照系统叫 EnLighten,作为引擎渲染的一部分,负责构建场景中的灯光。Unity 的灯光组件大致分为:光源组件和烘焙组件。原创 2024-02-10 20:40:15 · 1798 阅读 · 0 评论