java的第一天O(∩_∩)O

本文介绍了Java图形用户界面的基础知识,包括AWT和Swing组件,以及如何使用这些组件创建简单的登录窗口。

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    今天~开始正式学java~~heihei 之前是纯纯的什么都不会,想学也很久了,但是一直都开始学,所以我从今天开始,第一天...主要是想看看,能坚持多久。恩第一天。+U。

    第一天,不是今天装的eclipse,不过打开了,先从java的图形用户界面开始学起...不知道这个开端对不对啊?还是应该从~~哪?恩不说闲话了。开始学了~~~~~希望是一个长长的journey..

  java图形用户界面的组件和事件由java.awt和java.swing包共同构成。其中AWT组件包括:组件类(component),事件类(event),布局类(FlowLayout等),菜单组件类(MenuComponent),等组成.组件运行时可见,并可管理其他组件,在窗口中可被操控(setVisible(true)  显示组件)。

     组件下有容器(container)标签类(label) 按钮类(button)  文本组件类(textcompoent),是一种特殊组件,可容纳其他组件,容器中各组件大小位置由容器的布局管理器进行控制。

          容器分为两种:(window)窗口和面板(panel)。面板不可以独立存在,必             须包含在另一个容器里,窗口可以独立存在。

                   窗口类主要有两个子类:框架(Frame)和对话框(Dialog)。Frame是                    带标题,可改变大小的窗口。ps~~~Frame类在实例化的时候默认是不可                    见的,最小化的,必须通过调用setSize()方法设定大小,调用                                setVisible使框架可见。

                   对话框:可移动窗口,可被设置为模式窗口(特点:总在最前面,如不关闭                    此窗口,不能对其他窗口进行操作),对话框依赖一个框架窗口而存在。默                    认是不可见的。

         标签类(Label):用于显示一行文本,不能输入只能显示。

         文本组件类(textcomponent):分为文本行(textfield)和文本区                       (textarea),文本行:单行文本编辑框,输入一行文字 。

         按钮(button):调用容器的add()方法可以将按钮等组件放置在容器中。

        吼吼~~~真简单...下面拿这些东西设计一个登录窗口(每次都登录窗口..就像每次         都hellowworld似的..梦魇啊...) 用的是jcreate。

                 

 

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