Appdelegate中设置OpenGL属性

初始化OpenGL上下文属性
本文介绍了一个简单的C++函数AppDelegate::initGLContextAttrs(), 该函数用于初始化OpenGL上下文属性,包括红、绿、蓝、透明度、深度及模板等六个属性的具体设置。

void AppDelegate::initGLContextAttrs()  

{  

    //设置OpenGL上下文属性,现在只能设置六个属性:  

    //红,绿,蓝,透明度,深度,模板  

    GLContextAttrs glContextAttrs = {8, 8, 8, 8, 24, 8};  

    GLView::setGLContextAttrs(glContextAttrs);  

}  

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