unity
li_jin_
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity ET框架的动态添加事件和触发组件,报错解决办法
作者代码:http://www.tinkingli.com/?p=145 调用后报错: 和ET群寻求解决问题,是new 委托导致的。 解决方案: 原作者代码改为: 并在 ILHelper 类中添加:appdomain.DelegateManager.RegisterMethodDelegate<UnityEngine.EventSystems.BaseEventData>(); 遍解决问题。 ...原创 2020-09-11 13:58:28 · 636 阅读 · 1 评论 -
Unity UGUI自定义无限循环滑动条 自动居中,点击某个子Item,将该Item 居中
感慨啊,这算是我首篇技术博客,以后尽量养成写技术博客习惯了。 功能如题所示,自己写的demo,基于ugui,可以无限左右滑动,自动居中,将所点击的item 自动滑动到居中位置,gif中没有录制到鼠标。。。 核心思路:假设生成7个view ,并设计其左边边界,如图 若0 的元素超过左边界就会移动到最右边,6元素的后面 右侧超过边界也一样 在此之前,我已经写过...原创 2020-01-04 00:06:55 · 2931 阅读 · 2 评论
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