源代码见 websocket client
使用过标准的libwebsockets服务端库测试过,主要是短小精悍,相对于libwebsockets不需要依赖zlib和openssl 以及其他库,直接make就可以使用了,linux跟windows都可以使用。
测试用例:
#include "easywsclient.hpp"
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
using easywsclient::WebSocket;
static WebSocket::pointer ws = NULL;
void handle_message(const std::string & message)
{
printf(">>> %s\n", message.c_str());
if (message == "world") { ws->close(); }
}
int main()
{
ws = WebSocket::from_url("ws://localhost:8126/foo");
assert(ws);//判断ws对象是否为空null
ws->send("goodbye");
ws->send("hello");
//如果你需要多线程,可以在一个thread 维护该ws的连接重连机制
while (ws->getReadyState() != WebSocket::CLOSED) //判断ws是否正常连接
{
ws->poll();//这个必须要调用,否则不能发送,发送跟接收都是异步的,都是在这个poll函数里监测处理的
ws->dispatch(handle_message);
}
delete ws;
return 0;
}
//线程thread 维护重连连接
void run()
{
bool conn = FLASE;
ws = WebSocket::from_url("ws://localhost:8126/foo");
//如果你需要多线程,可以在一个thread 维护该ws的连接重连机制
while (1) //判断ws是否正常连接
{
if(ws != NULL)
{
ws->poll(0);//这个必须要调用,否则不能发送,发送跟接收都是异步的,都是在这个poll函数里监测处 理的
ws->dispatch(handle_message);
if(ws->getReadyState() == WebSocket::CLOSED)
{
//ws连接断开 重连
delete ws;
ws = NULL;
ws = WebSocket::from_url("ws://localhost:8126/foo");
}
else if(wss->getReadyState()== WebSocket::OPEN)
{
//ws连接ok
// ws->send("goodbye");
ws->send("hello");
}
}
else
{
ws = WebSocket::from_url("ws://localhost:8126/foo");
sleep(1);
}
usleep(100);
}
if(ws!=NULL)
delete ws;
}
有细心的朋友发现在发送中文GBK 的时候与服务端会断开
//GBK -> UTF-8
//遇到发送的字符串里有中文的话需要send 前进行转换一下,
//这个是网友提供的在windows下的转换函数
std::string Server_Stream::GBKToUTF8(const std::string& strGBK)
{
std::string strOutUTF8 = "";
WCHAR * str1;
int n = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, strGBK.c_str(), -1, NULL, 0);
str1 = new WCHAR[n];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, strGBK.c_str(), -1, str1, n);
n = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str1, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
char * str2 = new char[n];
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str1, -1, str2, n, NULL, NULL);
strOutUTF8 = str2;
delete[]str1;
str1 = NULL;
delete[]str2;
str2 = NULL;
return strOutUTF8;
}