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原创 NDK Android平台camera2采集视频
在Android平台开发实时音视频项目,摄像头的采集是一个必不可少的流程;通常在Android平台上采集摄像头数据可以使用Camera1接口、Camera2接口或者CameraX接口。Camera1接口只支持java语言的接口,是Android最开始支持的相机接口,在Android 5.0 以后逐步废弃;Camera2是替代Camera1的接口,不仅支持java语言的接口也支持c/c++的接口;CameraX 是一个 Jetpack 库,Camera2使用比较复杂,CameraX对Camera2的API 进
2023-02-05 10:00:00
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原创 libfdk_aac编码AAC
AAC(高级音频编码) 是一种用于有损数字音频压缩的音频编码标准。作为MP3格式的继承者,AAC 在相同比特率下通常可以实现比 MP3 编码器更高的音质;早在1997 年AAC 已被ISO和IEC 标准化为MPEG-2和MPEG-4规范的一部分。AAC 提供 8 kHz 到 96 kHz 之间的采样频率和 1 到 48 之间的任意数量的通道;默认情况下,AAC编码将使用更长的 1024 点/960 点进行压缩编码。
2023-02-05 09:50:34
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原创 x265编码H265
随着高清视频的发展,4k、8K分辨率的视频越来越多,但是4k、8k等超大分辨数据也是非常大,所以就需要一个压缩效率更高的视频压缩编码器,于是2013年推出了新一代压缩编码标准H265(HEVC)。
2023-02-05 09:48:26
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原创 RTP协议封装H264/H265/AAC
在RTSP的流媒体服务器中音视频的传输通过RTP封装为若干个RTP包;每个RTP包由RTP Header和音视频载荷(Payload)组成;RTP Header包含固定头和扩展头;如下图所示,蓝色块是RTP Herder部分,绿色块是音视频载荷,绿色框表示分成的多个RTP包体。
2022-11-15 14:27:27
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原创 RTSP实时音视频传输介绍
RTSP(Real Time Streaming Protocol)实时流协议,是一种网络应用层协议。该协议用于创建和控制终端之间的媒体会话。媒体客户端发布命令,例如播放,关闭,以便于实时控制从服务器到客户端或从客户端到服务器的媒体流。通常RTSP的任务并不包含传输流媒体数据,流媒体数据传输通过RTP(Real-time Transport Protocol)协议和RTCP(Real-time Transport Control Protocol)协议结合来进行流媒体数据传输。
2022-11-11 20:02:27
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音频AAC编码标准(ISO-IEC-13818-7-2006) pdf文档
2022-11-09
Microsoft Windows SDK for Windows 7
2022-11-07
空空如也
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