分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。
答: BOOL: if(!a) or if(a)
int: if(a == 0)
float: const EXPRESSION EXP = 0.0000001
if( a < EXP && a > -EXP)
pointer: if(a != NULL) or if (a == NULL)
请说出const与#define 相比,有何优点?
答:
const作用: 定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值。
被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动。
const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型,在字符替换可能产生意料不到的错误。
简述数组与指针的区别?
(1)修改内容上的差别
char a[] = "hello";
a[0] = 'x';
char* p = "world"; //注意p指向常量字符串
p[0] = 'x';
(2)用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数).sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量
char a[] = "hello world";
char *p = a;
std::cout << sizeof(a) << endl;//12字节
std::cout << sizeof(p) << endl;//4字节
计算数组和指针的内存变量
void Func(char a[100])
{
cout << sizeof(a) << endl;
}
引用与指针有什么区别?
1.引用必须被初始化,指针不必;
2.引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
3.不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。