在通信程序中,经常使用环形缓冲区作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区,可以向通信程序提供对缓冲区的互斥访问。
1 、环形缓冲区的实现原理
环 形缓冲区通常有一个读指针和一个写指针。读指针指向环形缓冲区中可读的数据,写指针指向环形缓冲区中可写的缓冲区。通过移动读指针和写指针就可以实现缓冲 区的数据读取和写人。在通常情况下,环形缓冲区的读用户仅仅会影响读指针,而写用户仅仅会影响写指针。如果仅仅有一个读用户和一个写用户,那么不需要添加 互斥保护机制就可以保证数据的正确性。如果有多个读写用户访问环形缓冲区,那么必须添加互斥保护机制来确保多个用户互斥访问环形缓冲区。
图1 、图2 和图3 是一个环形缓冲区的运行示意图。图1 是环形缓冲区的初始状态,可以看到读指针和写指针都指向第一个缓冲区处;图2 是向环形缓冲区中添加了一个数据后的情况,可以看到写指针已经移动到数据块2 的位置,而读指针没有移动;图3 是环形缓冲区进行了读取和添加后的状态,可以看到环形缓冲区中已经添加了两个数据,已经读取了一个数据。
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other :
环形缓冲区的设计与实现
http://blog.youkuaiyun.com/wanxiao009/archive/2010/04/23/5519514.aspx
环形缓冲区,魔戒lordrings,boost的circular_buffer
http://blog.youkuaiyun.com/fullsail/archive/2010/02/27/5332917.aspx环形缓冲区的实现
http://blog.youkuaiyun.com/linkerlin/archive/2007/09/22/1795610.aspx环形缓冲区读写操作的分析与实现
http://wenku.baidu.com/view/ff7afcfdc8d376eeaeaa314a.html
环形缓冲区
http://www.cppblog.com/d3d/archive/2008/11/10/66542.aspx
circular_buffer<T, Alloc>