Cross-platform mobile app development

2、跨平台移动应用开发全解析 本文全面解析了跨平台移动应用开发的背景与现状,分析了移动应用的主要类型、Web服务的应用以及移动应用的特点。文章还探讨了跨平台开发所面临的挑战,并提出了采用跨平台开发框架、统一团队协作和优化用户体验设计等解决思路。最后展望了未来跨平台移动应用开发的发展趋势。 阅读详情

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来自于iotashan的一篇blog:http://www.iotashan.com/index.php/2010/12/21/cross-platform-mobile-app-development/,有一定的参考价值。

 

关于如何选择移动平台开发工具,作者提出了四点意见:

  • Must be a native app-store app 当然,应用必须是native的,不能是云端,而且还是在别人的云里
  • Must be native-looking ui 也就是说,在iphone上应该符合iPhone的ui标准,在android上就符合android的标准,没有人喜欢在iPhone人使用一个长的像android的app
  • Must perform, even last-gen phones 支持最新的手机是必须的,而且还必须支持最新版SDK
  • Must support at least iphone & android, possibly Blackberry, Palm, WinPhone7 韩信点兵,多多益善
  •  

    跨平台的实现方法主要有三种:

  • 使用所有平台共有的标准实现的跨平台,比如html5标准
  • 使用虚拟机技术实现的跨平台,比如使用mono .net虚拟机的Unity,以及flash的跨平台
  • 使用工具编译到不同平台的native code,比如作者举的例子Titanium,以及之前的文章介绍过的Corona、Monkey等
  •  

    每种方法及工具都有其市场以及用户,作者在这里只是根据自己的经验介绍了一下Titanium的两点问题:文档更新不够及时和IDE环境不够友好,当然这对其他用来来说可能不算问题。

     

    如果你也跟我一样也正在寻找合适的工具,不防也看看原文参考一下

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lfhfut
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