(1)块(block)包围在花括号内的由0条或多条语句组成的序列。块也是一条语句,所以只要是能使用语句的地方,就可以使用块。
(2)break 语句(break statement)终止离他最近的循环或switch语句。控制权转移到循环或switch之后的第一条语句。
(3)case 标签 (case label)在switch语句中紧跟在case关键字之后的常量表达式。在同一个switch语句中任意两个case标签的值不能相同。
(4)catch 子句(catch clause)由三部分组成:catch关键字、括号里的异常声明以及一个语句块。catch子句的代码负责处理在异常声明中定义的异常。
(5)try 语句块(try block)跟在try关键字后面的块,以及一个或多个catch子句。如果try语句块的代码引发异常并且其中一个catch子句匹配该异常类型,则异常被catch子句处理。否则,异常将由外围try语句块处理,或者程序终止。
(6)throw 表达式(throw expression)一种中断当前执行路径的表达式。throw表达式抛出一个异常并把控制权转移到能够处理该异常的最近的catch子句。
(7)异常类(exception class)是标准库定义的一组类,用于表示程序发生的各种错误。

本文总结了C++中的关键控制流元素,包括块、break、case、catch、try、throw等,以及异常处理相关概念,如异常类、异常声明和异常安全。同时介绍了do while、for、while等循环语句,以及switch语句的用法。
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