unity图文插件HyperText

这篇博客介绍了Unity中的HyperText插件,用于创建图文并茂的UI交互。主要功能包括OnClick、OnEnter、OnExit、OnPress和OnRelease等事件,以及自定义链接格式。通过设定HyperTextStyles,可以实现特定的链接样式和类别的定义。博客还展示了如何处理链接点击事件,如显示角色信息,并提供了示例代码。此外,提到了利用HyperTextStyles和QuadStyles创建特殊效果和表情。

现在这个插件已经不更新了,但是可以通过学习这一种进而类比其他的图文插件
资源:https://pan.baidu.com/s/1sw5dml15uo6CUnIFaU11vw
提取码:v2n9
导入unity然后可以通过右键->UI->candlelight->hypertext来创建

首先来介绍一下,这个插件所具有的功能(实际上都是通过点击事件触发的)

1.

OnClick事件:
在这里插入图片描述
将这个事件绑定之后,当点击这个事件之后可以触发绑定的函数

2.

OnEnter
在这里插入图片描述
鼠标进入触发(可用于装备信息的显示)

3.OnExit

在这里插入图片描述
鼠标离开(装备信息的隐藏)

4.OnPress

鼠标按下

5.OnRelease

鼠标释放

这里都是一些简单的使用,最需要我们注意的是

链接格式

链接格式需要自己设定,但是在设定之前需要提前创建一个HyperTextStyles格式,然后在这里面设定,比如说
在这里插入图片描述
再这里面我就是设定了两个格式,一个格式是Class 是Player的,一个格式是Class是Item的,当你设定好这连个Class之后下面的LinkStyles会自动出现他所需要的链接格式,也就是说,我们输入进HypeText中的字符串是需要满足他这个格式,才能被这个插件转换,例如

<a name
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值