现在这个插件已经不更新了,但是可以通过学习这一种进而类比其他的图文插件
资源:https://pan.baidu.com/s/1sw5dml15uo6CUnIFaU11vw
提取码:v2n9
导入unity然后可以通过右键->UI->candlelight->hypertext来创建
首先来介绍一下,这个插件所具有的功能(实际上都是通过点击事件触发的)
1.
OnClick事件:

将这个事件绑定之后,当点击这个事件之后可以触发绑定的函数
2.
OnEnter

鼠标进入触发(可用于装备信息的显示)
3.OnExit

鼠标离开(装备信息的隐藏)
4.OnPress
鼠标按下
5.OnRelease
鼠标释放
这里都是一些简单的使用,最需要我们注意的是
链接格式
链接格式需要自己设定,但是在设定之前需要提前创建一个HyperTextStyles格式,然后在这里面设定,比如说

再这里面我就是设定了两个格式,一个格式是Class 是Player的,一个格式是Class是Item的,当你设定好这连个Class之后下面的LinkStyles会自动出现他所需要的链接格式,也就是说,我们输入进HypeText中的字符串是需要满足他这个格式,才能被这个插件转换,例如
<a name

这篇博客介绍了Unity中的HyperText插件,用于创建图文并茂的UI交互。主要功能包括OnClick、OnEnter、OnExit、OnPress和OnRelease等事件,以及自定义链接格式。通过设定HyperTextStyles,可以实现特定的链接样式和类别的定义。博客还展示了如何处理链接点击事件,如显示角色信息,并提供了示例代码。此外,提到了利用HyperTextStyles和QuadStyles创建特殊效果和表情。
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