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今天我们学习如何实现图片(理论上选取的图片实际尺寸应大于当前手机的屏幕尺寸)拖拉和多点触摸缩放功能。其中多点触摸缩放功能模拟器上不支持,需要在真机下测试。下面给出该场景的案例:
1案例技术要点
(1)图片变换矩阵(android.graphics.Matrix):提供记录图片位置、记录图片缩放比例、实现图片移动等。
(2)图片坐标点(android.graphics.PointF):提供记录图片起点和中心点坐标等。
(3)重写图片所在Activity的onTouch(...)方法,处理以下几个事件:
MotionEvent.ACTION_DOWN:触点(手指)按下时触发该事件
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:当屏幕上已经有触点(手指),再有触点(手指)按下时触发该事件
MotionEvent.ACTION_MOVE:触点(手指)移动时触发该事件
MotionEvent.ACTION_UP:触点(手指)离开屏幕时触发该事件
MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:当触点(手指)离开屏幕,但屏幕上仍有其他触点(手指)时触发该事件
2案例代码陈列
AndroidManifest.xml
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.android.dragscale"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="15" />
<application
android:icon="@drawable/avatar"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name=".DragScaleMainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
strings.xml
<resources>
<string name="app_name">ImageView拖拉与多点触摸缩放</string>
</resources>
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/xianyun4"
android:scaleType="matrix" />
</LinearLayout>
DragScaleMainActivity.java
package com.android.dragscale;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
public class DragScaleMainActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
// 设置开始点
private PointF startPoint = new PointF();
// 设置图片位置的变换矩阵
private Matrix matrix = new Matrix();
// 设置图片当前位置的变换矩阵
private Matrix currentMatrix = new Matrix();
// 初始化模式参数
private int mode = 0;
// 无模式
private static final int NONE = 0;
// 拖拉模式
private static final int DRAG = 1;
// 缩放模式
private static final int ZOOM = 2;
// 开启缩放效果的门槛
private static final float ZOOM_THRESHOLD = 10.0f;
// 开始距离
private float startDistance;
// 中心点
private PointF middlePoint;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mode = DRAG;
// 记录图片当前的移动位置
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
// 记录开始坐标
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
break;
// 当屏幕上已经有触点(手指),再有手指按下时触发该事件
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
mode = ZOOM;
startDistance = getDistance(event);
if(startDistance > ZOOM_THRESHOLD) {
middlePoint = getMiddlePoint(event);
// 记录图片当前的缩放比例
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(mode == DRAG) {
// 获取X轴移动距离
float distanceX = event.getX() - startPoint.x;
// 获取Y轴移动距离
float distanceY = event.getY() - startPoint.y;
// 在上次移动停止位置的基础上再进行移动
matrix.set(currentMatrix);
// 实现图片位置移动
matrix.postTranslate(distanceX, distanceY);
} else if(mode == ZOOM) {
// 结束距离
float endDistance = getDistance(event);
if(endDistance > ZOOM_THRESHOLD) {
// 缩放比例
float scale = endDistance / startDistance;
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postScale(scale, scale, middlePoint.x, middlePoint.y);
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 当手指离开屏幕,但屏幕上仍有其他触点(手指)时触发该事件
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = 0;
break;
}
imageView.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
});
}
/**
* 计算两点之间的距离
* @param event
* @return
*/
public static float getDistance(MotionEvent event) {
//第二个点x、y坐标减去第一个点x、y坐标
float disX = event.getX(1) - event.getX(0);
float disY = event.getY(1) - event.getY(0);
return FloatMath.sqrt(disX * disX + disY * disY);
}
/**
* 计算两点之间的中间点
* @param event
* @return
*/
public static PointF getMiddlePoint(MotionEvent event) {
float midX = (event.getX(0) + event.getX(1)) /2;
float midY = (event.getY(0) + event.getY(1)) /2;
return new PointF(midX, midY);
}
}
注意:提供一张图片(壁纸)存放于drawable-hdpi文件夹下。