《leetcode-go》糖果问题

本文介绍了一种高效的算法,用于解决在给定评分的情况下,如何最小化分配给每个小朋友糖果的数量,同时确保评分高的小朋友比旁边评分低的小朋友得到更多糖果的问题。通过双向遍历和动态调整糖果数目的策略,该算法能够快速找到最优解。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有N个小朋友站在一排,每个小朋友都有一个评分 

你现在要按以下的规则给孩子们分糖果: 

  • 每个小朋友至少要分得一颗糖果 
  • 分数高的小朋友要他比旁边得分低的小朋友分得的糖果多

你最少要分发多少颗糖果?

注意,比较糖果数量的时候,等于也不行

package main

/**
  * 
  * @param ratings int整型一维数组 
  * @return int整型
*/
func candy( ratings []int ) int {
    // write code here
    num := len(ratings)
	if num == 0 {
		return 0
	}
	candy := make([]int, num)
	candy[0] = 1
	for i := 1; i < num; i++ {
		if ratings[i] > ratings[i-1] {
			candy[i] = candy[i-1] + 1
		} else {
			candy[i] = 1
		}
	}
	for i := num - 1; i > 0; i-- {
		if ratings[i] < ratings[i-1] && candy[i] >= candy[i-1] {
			candy[i-1] = candy[i] + 1
		}
	}
	var ret int
	for _, cnt := range candy {
		ret += cnt
	}
	return ret
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值