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What is dead may never die .
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Unity3D学习笔记(1)——换行编码警告
Unity3D学习笔记(1)Unity编辑器Console窗口报错信息: There are inconsistent line endings in the ‘XXX’ script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. This might lead to incorrect line numbers in stacktraces a原创 2017-04-07 01:20:20 · 702 阅读 · 0 评论 -
Unity3D学习笔记(2)——Unity3D与3DMax结合开发注意事项
Unity3D学习笔记(2)Unity3D与3DMax结合开发注意事项 单位:比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。 模型规范 所有角色模型最好站立在原点。没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心。 面数的控制。移动设备每个网原创 2017-04-08 00:33:46 · 7420 阅读 · 0 评论 -
Unity3D学习笔记(3)——Unity脚本编译顺序
Unity3D学习笔记(3)Unity脚本编译顺序步骤 所有在Standard Assets,Pro Standard Assets和Plugins中的脚本将被首先编译。在这些文件夹之内的脚本不能直接访问这些文件夹之外的脚本,不能直接引用类或它的变量,但是可以用GameObject.SendMessage与它们通信。 所有在Standard Assets/Editor,Pro Standard As原创 2017-04-16 15:08:08 · 491 阅读 · 0 评论 -
Unity3D学习笔记(4)——获取单帧中函数耗时
Unity3D学习笔记(4)参考链接1 参考链接2CheckFunctionTimeInSingleFrame.csnamespace Assets.Scripts { using UnityEngine; public class CheckFunctionTimeInSingleFrame : MonoBehaviour { // Use this for init转载 2017-04-20 21:31:29 · 2215 阅读 · 0 评论 -
Unity FMOD 音效失真变形
Unity FMOD 音效失真变形【1】SampleRate差异导致的失真【2】OpenSL的支持导致的音效抖动和延迟问题之前 问题解决方案 【1】SampleRate差异导致的失真 环境:Unity 2017.4.14f1 (64-bit), FMOD Studio 1.10.02 原因:SampleRate初始化设置与实际音效存在差异导致音效失真 解决方法:配置合适的Default Setti...原创 2019-04-10 14:51:45 · 1844 阅读 · 0 评论