MPEG介绍

【数据压缩】MPEG音频编码 MPEG-1声音压缩编码是国际上第一个高保真声音数据压缩的国际标准。 阅读详情
MPEG是Moving Picture Experts Group的简称。这个名字本来的含义是指一个研究视频和音频编码标准的小组。现在我们所说的MPEG泛指又该小组制定的一系列视频编码标准。该小组于1988年组成,至今已经制定了MPEG-1、MPEG-2、MPEG-3、MPEG-4、MPEG-7等多个标准,MPEG-21正 在制定中。

MPEG到目前为止已经制定并正在制定以下和视频相关的标准:

  • MPEG-1: 第一个官方的视訊音訊压缩标准,随后在Video CD中被采用,其中的音訊压缩的第三级(MPEG-1 Layer 3)简称MP3, 成为比较流行的音訊压缩格式。
  • MPEG-2: 广播质量的视訊、音訊和传输协议。被用于無線數位電視-ATSC、DVB以及ISDB、数字卫星电视(例如DirecTV)、 数字有线电视信号,以及DVD视频光盘技术中。
  • MPEG-3: 原本目标是为高解析度电视(HDTV)设计,随后發現MPEG-2已足夠HDTV應用,故 MPEG-3的研發便中止。
  • MPEG-4:2003 年发布的视訊压缩标准,主要是扩展MPEG-1、MPEG-2等標準以支援視訊/音訊物件(video/audio "objects")的編碼、3D內容、低位元率編碼(low bitrate encoding)和數位版權管理(Digital Rights Management),其中第10部分由ISO/IEC和ITU-T联合发布,称为H.264/MPEG-4 Part 10。参见H.264。
  • MPEG-7:MPEG-7并不是一个视訊压缩标准,它是一个多媒体内容的描述标准。
  • MPEG-21:MPEG-21是一个正在制定中的标准,它的目标是为未来多媒体的应用提供一个完整的平台。

  媒体codec在于MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4,如上图所示。

图中名称解释:在图中DVD地球人都知道,何为DVB?

DVB:数字视频广播(DVB, Digital Video Broadcasting),是由“DVB Project”维护的一系列为国际所承认的数字电视公开标准。DVB系统传输方式有如下几种:

  • 卫星电视(DVB-S 及 DVB-S2)
  • 有线电视(DVB-C)
  • 无线电视(DVB-T)
  • 手持地面无线(DVB-H)

这些标准定义了传输系统的物理层与数据链路层。设备通过同步并行接口(synchronous parallel interface, SPI),同步串行接口(synchronous serial interface, SSI),或异步串行接口(asynchronous serial interface, ASI)与物理层交互。数据以MPEG-2传输流的方式传输,并要求符合更严格的限制(DVB-MPEG)。对移动终端即时压缩传输数据的标准(DVB-H)目前正处于测试之中。

这些传输方式的主要区别在于使用的调制方式,因为不同它们应用的频率带宽的要求不同。利用高频载波的DVB-S使用QPSK调制方式,利用低频载波的DVB-C使用QAM-64 调制方式,而利用VHF 及 UHF载波的DVB-T使用COFDM调制方式。

除音频与视频传输外,DVB也定义了带回传信道(DVB-RC)的数据通信标准(DVB-DATA)。

DVB的codec,视频为:MPEG-2,MPEG-4 AVC;音频为:MP3,AC-3,AAC,HE-AAC。

MPEG-1

  MPEG-1作为ISO/IEC11172正式发布。

  MPEG-1较早的视频编码,质量比较差,主要用于 CD-ROM 存储视频,国内最为大家熟悉的就 是 VCD(Video CD),他的视频编码就是采用 MPEG-1。它是为CD光盘介质定制的视频和音频压缩格式。一张70分钟的CD光盘传输速率大约在1.4Mbps。而 MPEG-1采用了块方式的运动补偿、离散余弦变换(DCT)、量化等技术,并为1.2Mbps传输速率进行了优化。MPEG-1 随后被Video CD采用作为内核技术。MPEG-1的输出质量大约和传统录像机VCR,信号质量相当,这也许是Video CD在发达国家未获成功的原因。

  MPEG-1音频分三层,就是MPEG-1 Layer I, II, III,其中第三层协议也就是MPEG- 1 Layer 3,简称MP3。MP3目前已经成为广泛流传的音频压缩技术。

MPEG-1有下面几个部分:

  • 第一部分(Part 1):系统(音视频同步);
  • 第二部分(Part 2):视频;
  • 第三部分(Part 3):音频;定义level1,level2,level3,并在MPEG-2中定义了扩展。
  • 第四部分(Part 4):一次性测试;
  • 第五部分(Part 5):参考软件;

MPEG-1的缺点:

  • 1个音频压缩系统限于两个通道(立体声)
  • 没有为隔行扫描视频提供标准化支持,且压缩率差
  • 只有一个标准化的“profile” (约束参数比特流),不适应更高分辨率的视频。MPEG - 1可以支持4k的视频,但难以提供更高分辨率的视频编码并且标识硬件的支持能力。
  • 支持只有一个颜色空间,4:2:0。

MPEG-2

MPEG-2内容介绍

  MPEG-2作为ISO/IEC 13818正式发布,通常用来为广播信号提供视频和音频编码, 包括卫星电视、有线电视等。MPEG-2经过少量修改后,也成为DVD产品的内核技术。

  MPEG-2有11部分,具体如下:

第一部(Part 1):系统-描述视频和音频的同步和多路技术

  正式名称是ISO/IEC 13818-1或 ITU-T中的H.222.0

  MPEG-2的系统描述部分(第1部分)定义了传输流,它用来一套在非可靠介质上传输数字视频信号和音频信号的机制,主要用在广播电视领域。

  定义了两个不同但相关的容器格式,MPEG transport stream和MPEG program stream,也就是图中的TS和PS。MPEG传输流(TS)为携带可损数字视频和音频,媒体流的开始和结束可以不标识出来,就像广播或者磁带,其中的例子包括ATSC,DVB,SBTVD 和HDV。MPEG-2系统还定义了MPEG节目流(PS),它为以文件为基础的媒体设计一个容器格式,用于硬盘驱动器,光盘和闪存。

  MPEG-2 PS(节目流)是为在存储介质保存视频信息而开发的。MPEG-2 TS(传输流)是为在网络传输视频信息而开发的。目前,MPEG-2 TS最广泛地应用是DVB系统。TS流与PS流的区别在于TS流的包结构是固定 度的,而PS流的包结构是可变长度。 PS包与TS包在结构上的这种差异,导致了它们对传输误码具有不同的抵抗能力,因而应用的环境也有所不同。TS码流由于采用了固定长度的包结构,当传输误码破坏了某一TS包的同步信息时,接收机可在固定的位置检测它 后面包中的同步信息,从而恢复同步,避免了信息丢失。而PS包由于长度是变化的,一旦某一PS包的同步信息丢失,接收机无法确定下一包的同步位置,就会造成失步,导致严重的信息丢失。因此,在信道环境较为恶劣,传输误码较高时,一般采用TS码流;而在信道环境较好,传输误码较低时,一般采用PS码流由于TS码流具有较强的抵抗传输误码的能力,因此目前在传输媒体中进行传输的MPEG-2码流 基本上都采用了TS码流的包格。

第二部(Part 2):视频-视频压缩

  正式名称是ISO/IEC 13818-2或 ITU-T H.262。

  提供隔行扫描和非隔行扫描视频信号的压缩编解码器。

  MPEG-2的第二部分即视频部分和MPEG-1类似,但是它提供对隔行扫描视频显示模式的支持(隔行扫描广泛应用在广播电视领域)。MPEG-2视频并没有对低位速率(小于1Mbps)进行优化,在 3Mbit/s及以上位速率情况下,MPEG-2明显优于MPEG-1。 MPEG-2向后兼容,也即是说,所有符合标准的MPEG-2解码器也能够正常播放MPEG-1视频流。

  MPEG-2技术也应用在了HDTV传输系统中。MPEG-2 不光运用于 DVD-Video ,现在大部 分 HDTV(高清电视)也采用 MPEG-2 编码,分辨率达到了 1920x1080。由于 MPEG-2 的普及,本来为 HDTV 准备 的 MPEG-3 最终宣告放弃。

  MPEG-2视频通常包含多个GOP(Group Of Pictures),每一个GOP包含多个帧(frame)。帧的帧类(frame type)通常包括I-帧(I-frame)、P-帧(P-frame)和B-帧(B-frame)。其中I-帧采用帧内编码,P-帧采用前向估计,B- 帧采用双向估计。一般来说输入视频格式是25(CCIR标准)或者29.97(FCC)帧/秒。

  MPEG-2支持隔行扫描和逐行扫描。在逐行扫描模式下,编码的基本单元是帧。在隔行扫描模式下,基本编码可以是帧,也可以是场(field)。

  原始输入图像首先被转换到YCbCr颜色空间。其中Y是亮度,Cb和Cr是两个色度通道。Cb指蓝色色度,Cr指红色色度。对于每一通道,首先采用块分区,然后形成“宏块”(macroblocks),宏块构成了编码的基本单元。每一个宏块再分区成8x8的小块。色度通道分区成小块的数目取决于初始参数设置。例如,在常用的4:2:0格式下,每个色度宏块只采样出一个小块,所以三个通道宏块能够分区成的小块数目是4+1+1=6个。

  对于I-帧,整幅图像直接进入编码过程。对于P-帧和B-帧,首先做运动补偿。通常来说,由于相邻帧之间的相关性很强,宏块可以在前帧和后帧中对应相近的位置找到相似的区域匹配的比较好,这个偏移量作为运动向量被记录下来,运动估计重构的区域的误差被送到编码器中编码。

  对于每一个8×8小块,离散余弦变换把图像从空间域转换到频域。得到的变换系数被量化并重新组织排列顺序,从而增加长零的可能性。之后做游程编码(run-length code)。最后作哈夫曼编码(Huffman Encoding)。

  I帧编码是为了减少空间域冗余,P帧和B帧是为了减少时间域冗余。

  GOP是由固定模式的一系列I帧、P帧、B帧组成。常用的结构由15个帧组成,具有以下形式IBBPBBPBBPBBPBB。GOP中各个帧的比例的选取和带宽、图像的质量要求有一定关系。例如因为B帧的压缩时间可能是I帧的三倍,所以对于计算能力不强的某些实时系统,可能需要减少B帧的比例。

  MPEG-2输出的比特流可以是匀速或者变速的。最大比特率,例如在DVD应用上,可达10.4 Mbit/s。如果要使用固定比特率,量化尺度就需要不断的调节以产生匀速的比特流。但是,提高量化尺度可能带来可视的失真效果。比如马赛克现象。

第三部(Part 3):音频-音频压缩

  MPEG-2的第三部分定义了音频压缩标准。MPEG-2 BC(Backwards compatible),后向兼容MPEG-1音频。该部分改进了MPEG-1的音频压缩,支持两通道以上的音频,可高达5.1多声道。MPEG-2音频压缩部分也保持了向后兼容的特点(也称为MPEG - 2 BC),允许的MPEG - 1音频解码器解码两个主立体声组件。还定义音频MPEG-1 Layer I, II ,III额外的比特率和采样频率。

  例如mp2,是MPEG-1 Audio level 2,标准有:ISO/IEC 11172-3, ISO/IEC 13818-3。MPEG-1 Layer II 定义在 ISO/IEC 11172-3,也就是MPEG-1的第三部分,在ISO/IEC 13818-3,也就是MPEG-2的第3部分定义扩展。

第四部(Part 4):测试规范

  描述测试程序。

第五部(Part 5):仿真软件

  描述软件仿真系统。

第六部(Part 6):DSM-CC(Digital Storage Media Command and Control)扩展

  描述DSM-CC(数字存储媒体命令及控制)扩展。

第七部(Part 7):Advanced Audio Coding (AAC)

  MPEG-2的第七部分定义了不能向后兼容的音频压缩(也成为MPEG-2 NBC)。也成为MPEG-2 NBC(not-backwards compatible MPEG-1 Audio)。该部分提供了更强的音频功能。通常我们所说的MPEG-2 AAC指的就是这一部分。AAC即Advanced Audio Coding。 AAC是比以前的MPEG音频标准的效率,并在某个程度上没有它的前任MPEG-1 Layer3(MP3)复杂,它没有复杂的混合滤波器(hybrid filter bank)。它支持从1到48个通道,采样率从8-96千赫,多渠道,多语种和多节目(multiprogram)能力。AAC也在MPEG-4标准的第3部分描述。

第八部(Part 8):

  已取消。

第九部(Part 9):实时接口扩展

  实时接口扩展。

第十部(Part 10):DSM-CC一致性扩展

  DSM-CC一致性扩展。

第十一部(Part 11):IP

  知识产权管理(IPMP)。XML定义在ISO/IEC 23001-3。MPEG-2内核技术大约涉及640个专利,这些专利主要集中在20间公司和一间大学。

MPEG-2音频

  MPEG-2提供新的音频编码方式。在第3部分和第7部分介绍。

第三部分

  MPEG-2 BC (backward compatible with MPEG-1 audio formats),使用一半的取样速率处理低位速率的音频,(MPEG-1 Layer 1/2/3 LSF),多通道编码达到5.1个通道。

第七部分

  MPEG-2 NBC (Non-Backward Compatible),提供MPEG-2 AAC,且不能向后兼容,多通道编码达到 48个通道。

MPEG-2 profile和level

  MPEG-2提供广泛的应用,对于大部分的应用,即不现实的也过于昂贵,去支持整个标准,通常只支持子集,因此标准定义了profile和level来表示这些子集。profile定义特性相关,例如压缩算法,色度格式等。level定义性能相关,例如最大比特率,最大帧大小等。一个应用程序应当通过profile和level来表示他的能力。profile和level的组合构成MPEG-2视频编码标准在某种特定应用下的子集。对某一输入格式的图像,采用特定集合的压缩编码工具,产生规定速率范围内的编码码流。 例如一台DVD播放机可以说,它支持最多的主要profile和主要level(通常写为MP@ML)。

  MPEG-2主要的profile:

名称英文中文 图像编码类型 色度格式YCbCr 长宽比 伸缩模式
 SP Simple Profile 简单类 I帧、P帧 4:2:0 4:3或16:9 
 MP  Main Profile 主类 I帧、P帧、B帧 
 4:2:0 4:3或16:9 
 SNR SNR Scalable profile 信噪比分层类 I帧、P帧、B帧 4:2:0 4:3或16:9 信噪比可伸缩
 Spatial Spatially scalable profile 空间可分层类 I帧、P帧、B帧 4:2:0 4:3或16:9 信噪比或空间可伸缩
442P4:2:2 Profile  I帧、P帧、B帧 4:2:2  
 HP High profile 高类 I帧、P帧、B帧 4:2:0或4:2:2 4:3或16:9 信噪比或空间可伸缩

  MPEG-2主要的level:

 名称英文帧频 最大长×最大宽每秒最大亮度样本(约为高×宽×帧频率) 最大比特率(Mbit/s)
 LL Low Level 23.976, 24, 25, 29.97, 30 352×288 3,041,280 4
 ML Main Level 23.976, 24, 25, 29.97, 30 720×576  10,368,000,例外为:HP中4:2:0为14,475,600,4:2:2为11,059,200 15
 H-14 High-1440 level 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60 1440×1152 47,001,600,例外为:HP中4:2:0为62,668,800 60
 HL High level 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60 1920×1152 62,668,800,例外为:HP中4:2:0为83,558,400 80

组合例子

Profile @ LevelResolution (px)Framerate max. (Hz)SamplingBitrate (Mbit/s)Example Application
SP@LL176 × 144154:2:00.096Wireless handsets
SP@ML352 × 288154:2:00.384PDAs
320 × 24024
MP@LL352 × 288304:2:04Set-top boxes (STB)
MP@ML720 × 480304:2:015 (DVD: 9.8)DVD, SD-DVB
720 × 57625
MP@H-141440 × 1080304:2:060 (HDV: 25)HDV
1280 × 72030
MP@HL1920 × 1080304:2:080ATSC 1080i, 720p60, HD-DVB (HDTV).

(Bitrate for terrestrial transmission is limited to 19.39Mbit/s)

1280 × 72060
422P@LL  4:2:2 
422P@ML720 × 480304:2:250Sony IMX using I-frame only, Broadcast "contribution" video (I&P only)
720 × 57625
422P@H-141440 × 1080304:2:280Potential future MPEG-2-based HD products from Sony and Panasonic
1280 × 72060
422P@HL1920 × 1080304:2:2300Potential future MPEG-2-based HD products from Panasonic
1280 × 72060

MPEG-2在DVD上的应用

DVD中采用了 MPEG-2标准并引入如下技术参数限制:
    * 分辨率
          o 720 x 480, 704 x 480, 352 x 480, 352 x 240 像素(NTSC制式)
          o 720 x 576, 704 x 576, 352 x 576, 352 x 288 像素(PAL制式)
    * 纵横比
          o 4:3
          o 16:9
    * 帧率(帧播放速度)
          o 59.94 场/秒,23.976帧/秒,29.97帧/秒(NTSC)
          o 50 场/秒,25帧/秒(PAL)
    * 视频+音频 比特率
          o 平均最大缓冲区 9.8 Mbit/s
          o 峰值 15 Mbit/s
          o 最小值 300 Kbit/s
    * YUV 4:2:0
    * 字幕支持
    * 内嵌字幕支持(NTSC only)
    * 音频
          o LPCM编码:48kHz或96kHz;16或24-bit;最多可达6声道
          o MPEG Layer 2 (MP2):48 kHz,可达5.1声道
          o 杜比数字-Dolby Digital(DD,也称为AC-3):48 kHz,32-448 kbit/s,可达5.1声道
          o 数字家庭影院系统-Digital Theater Systems (DTS):754 kbit/s或1510 kbit/s
          o NTSC制式DVD必须包含至少一道LPCM或Dolby Digital
          o PAL制式DVD必须包含至少一道MPEG Layer 2、LPCM或者Dolby Digital
    * GOP结构
          o 必须为GOP提供串行的头信息
          o GOP最大可含帧数目:18 (NTSC) / 15 (PAL)

MPEG-2在DVB上的应用

DVB-MPEG相关技术参数:
    * 必须符合以下一种分辨率:
          o 720 × 480 像素,24/1.001,24,30/1.001或30帧/秒
          o 640 × 480 像素,24/1.001,24,30/1.001或30帧/秒
          o 544 × 480 像素,24/1.001,24,30/1.001或30帧/秒
          o 480 × 480 像素,24/1.001,24,30/1.001或30帧/秒
          o 352 × 480 像素,24/1.001,24,30/1.001或30帧/秒
          o 352 × 240 像素,24/1.001,24,30/1.001或30帧/秒
          o 720 × 576 像素,25帧/秒
          o 544 × 576 像素,25帧/秒
          o 480 × 576 像素,25帧/秒
          o 352 × 576 像素,25帧/秒
          o 352 × 288 像素,25帧/秒

MPEG-2和NTSC

必须符合以下一种分辨率:
          o 1920 × 1080 像素,最多60帧/秒(1080i)
          o 1280 × 720 像素,最多60帧/秒(720p)
          o 720 × 576 像素,最多50帧/秒,25帧/秒(576i,576p)
          o 720 × 480 像素,最多60帧/秒,30帧/秒(480i,480p)
          o 640 × 480 像素,最多60帧/秒
注:1080i按 1920×1088像素编码,但是最后8行在显示时抛弃。

对YCbCr的补充资料

YCbCr不是一种绝对色彩空间,是YUV压缩和偏移的版本。右图为UV色版。

Y(Luma,Luminance)视讯,也就是灰阶值。UV 视作表示彩度的 C(Chrominance或Chroma)。主要的采样(subsample)格式有YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和 YCbCr 4:4:4。YUV的表示法称为 A:B:C 表示法:

    * 4:4:4 表示完全取样。
    * 4:2:2 表示 2:1 的水平取样,没有垂直下采样。
    * 4:2:0 表示 2:1 的水平取样,2:1 的垂直下采样。
    * 4:1:1 表示 4:1 的水平取样,没有垂直下采样。

最常用Y:UV记录的比重通常 1:1 或 2:1,DVD-Video 是以 YUV 4:2:0 的方式记录,也就是我们俗称的I420,YUV4:2:0 并不是说只有U(即 Cb), V(即 Cr)一定为 0,而是指U:V互相援引,时见时隐,也就是说对于每一个行,只有一个U或者V份量,如果一行是4:2:0的话,下一行就是4:0:2,再下一行是 4:2:0...以此类推。

 

总结

MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的、基本方法是——在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后就只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,以达到压缩的目的。 MPEG压缩标准可实现帧之间的压缩,其平均压缩比可达50:1,压缩率比较高,且又有统一的格式,兼容性好。

MPEG-1:(ISO/IEC 11172)是MPEG组织于1992年提出的第一个具有广泛影响的多媒体国际标准。MPEG-1标准的正式名称为“基于数字存储媒体运动图像和声音的压缩标准”,可见,MPEG-1着眼于解决多媒体的存储问题。由于MPEG-1的成功制定,以VCD和MP3为代表的MPEG-1产品在世界范围内迅速普及。

MPEG-1用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码,经过MPEG-1标准压缩后,视频数据压缩率为1/100-1/200,音频压缩率为1/6.5。MPEG-1提供每秒30帧352*240分辨率的图像,当使用合适的压缩技术时,具有接近家用视频制式(VHS)录像带的质量。 MPEG-1允许超过70分钟的高质量的视频和音频存储在一张CD-ROM盘上。VCD采用的就是MPEG-1的标准,该标准是一个面向家庭电视质量级的视频、音频压缩标准。

MPEG-2:继成功制定MPEG-1之后,MPEG组织于1996年推出解决多媒体传输问题的MPEG-2标准。MPEG-2的正式名称为“通用的图像和声音压缩标准”。MPEG-2标准最为引人注目的产品是数字电视机顶盒与DVD。

MPEG-2主要针对高清晰度电视(HDTV)的需要,传输速率为10Mbps,与MPEG-1兼容,适用于1.5-60Mbps甚至更高的编码范围。 MPEG-2有每秒30帧704*480的分辨率,是MPEG-1播放速度的四倍。它适用于高要求的广播和娱乐应用程序,如: DSS卫星广播和DVD,MPEG-2是家用视频制式(VHS)录像带分辨率的两倍。

MPEG-4:此后,MPEG并没有停止前进的步伐,于1999年1月公布了ISO的MPEG-4(视频和音频对象的压缩)标准的第一版,随后又于1999年12月公布了此标准的第二版。MPEG-4的正式ISO命名为ISO/IEC14496。MPEG-4于1991年5月首次提出,1993年7月正式启动,于1999年1月成为国际标准,经历了长达6年的研究与讨论。

MPEG-4标准是超低码率运动图像和语言的压缩标准用于传输速率低于64kbps的实时图像传输,它不仅可覆盖低频带,也向高频带发展。较之前两个标准而言,MPEG一4为多媒体数据压缩提供了—个更为广阔的平台。它更多定义的是一种格式、一种架构,而不是具体的算法。它可以将各种各样的多媒体技术充分用进来,包括压缩本身的一些工具、算法,也包括图像合成、语音合成等技术。MPEG-4从其提出之日起就引起了人们的广泛关注,虽然不是每个人都清楚它的具体目标,但却都对它寄予了很大的希望。MPEG-4的最大创新在于赋予用户针对应用建立系统的能力,而不是仅仅使用面向应用的固定标准。此外,MPEG-4将集成尽可能多的数据类型,例如自然的和合成的数据,以实现各种传输媒体都支持的内容交互的表达方法。借助于MPEG-4,我们第一次有可能建立个性化的视听系统。

MPEG-7标准的正式名称叫“多媒体描述接口。MPEG制定这个标准的主要目的,是为了解决多媒体内容的检索问题。通过这个标准,MPEG希望对以各种形式存储的多媒体结构有一个合理的描述,通过这个描述,用户可以方便地根据内容访问多媒体信息。在MPEG-7体系下,用户可以更加自由地访问媒体。比如,用户可以在众多的新闻节目中寻找自己关心的新闻,可以跳过不想看的内容而直接按自己的意愿收看精彩的射门集锦;在互联网上,用户键入若干关键词就可以在网上找到自己需要的克林顿的演讲、贝多芬的交响乐等;甚至用户只需出示一张克林顿的照片或哼一首音乐的旋律,都可以找到自己所需要的多媒体材料。所有这些,都取决于MPEG-7中对各种多媒体内容的描述。

MPEG-21的正式名称叫“多媒体框架”,其具体内容正在制订过程中。总之,随着MPEG组织的不断努力,多媒体信息技术的日趋成熟,广大用户会日益感受到新技术和新标准给大家带来的种种方便和实惠

 

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MPEG 介绍

MPEG-4包含了MPEG-1及MPEG-2的绝大部份功能及其他格式的长处,并加入及扩充对虚拟现实模型语言(VRML,VirtualReality Modeling Language)的支持,面向对象的合成档案(包括音效,视讯及VRML对象),以及数字版权管理(DRM)及其他互动功能。MPEG-2所能提供的传输率在3-10Mbits/sec间,其在NTSC制式下的分辨率可达720X486,MPEG-2也可提供并能够提供广播级的视像和CD级的音质。更重要的是,MPEG在提供高压缩比的同时,对数据的损失很小。

轻口味的专栏 2179

Cadence IC618/Spectre231安装避坑指南:详解环境变量配置与License管理那些事儿

本文深入解析Cadence IC618/Spectre231安装过程中的环境变量配置与License管理难题,提供从变量冲突解决到高效License管理的实用方案。针对常见的64位标识冲突、路径污染及License服务器连接问题,给出具体诊断步骤和优化建议,帮助用户构建稳定可靠的EDA环境。

weixin_33737134的博客 616

MPEG系列标准介绍

MPEG1(ISO/IEC11172)制定于1993年,是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒质运动图像及其伴音编码的国际标准。MPEG1用于在CD—ROM上存储同步和彩色运动视频信号。可优化为中等分辨率,并在其优化模式下,采用所谓的标准交换格式(SIF)。MPEG1对色差分量采用4∶1∶1的二次采样率。MPEG1旨在达到VRC质量,其视频压缩率为26∶1。MPEG1现已成为常规视频标准的

xjbclz的专栏 7658

使用PlotNeuralNet绘制深度学习网络图的基本操作

使用PlotNeuralNet绘制深度学习网络图的基本操作

weixin_46877907的博客 2110

深入解析TOM模块的PWM输出与ADC触发机制:从配置到DMA数据传输

本文深入解析了TOM模块在嵌入式系统中的核心应用,详细阐述了如何配置其PWM输出功能,并实现与ADC模块的硬件触发同步。重点介绍了通过DMA机制高效传输ADC采样数据的完整流程,涵盖时钟配置、工作模式选择、引脚映射及联调实战,为电机控制、数字电源等实时系统提供了一套硬件自动化的高效解决方案。

weixin_29227585的博客 368

介绍各种压缩格式MPEG1--MPEG4--MPEG7—MPEG21-H.264

MPEG是Moving Pictures Experts Group(动态图象专家组)的缩写。这个专家组始建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频标准,其成员均为视频、音频及系统领域的技术专家。最早MPEG的缔造者们原先打算开发四个版本:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-3、MPEG-4,以适用于配合不同带宽和数字影像质量的要求。后由于MPEG-2的出色性能表现,已能适用于HDTV,使得原

暂时为空 8646

WebRTC音频传输实战:从采集到播放的完整链路解析(附RTP包处理细节)

本文深入解析了WebRTC音频传输的完整链路,从麦克风采集、音频处理与编码,到RTP打包、网络发送,再到接收端的NetEQ抗抖动处理与最终播放。文章以Linux PulseAudio为例,详细剖析了线程模型、缓冲区管理及RTP包处理等关键细节,旨在帮助开发者优化实时音频应用的延迟、卡顿与回声问题。

tea88的博客 853

mpeg dash简单介绍

MPEG DASH也是一个主流的直播点播流媒体协议,而且兼容HLS。只不过相对复杂,下面作为简介进行介绍。 首先,解析一个dash流需要对应MPD文件(Media Presentation Description),相当于hls的m3u8文件。MPD文件是xml格式的。下面从外到内介绍MPD文件的主要成员。 1. period:一个mpeg dash流由1~n个period组成

defence006的博客 4817

OpenCV计算机视觉实战(3)——计算机图像处理基础

本文全面介绍了计算机视觉和数字图像处理的基础知识。从最基本的像素概念入手,详细讲解了图像在计算机中的表示方式,包括RGB、CMYK等色彩空间的工作原理及其应用场景。还系统分析了常见图像和视频文件格式的特点,梳理了计算机图像处理技术的发展历程,并重点介绍了OpenCV这一强大的开源计算机视觉库的功能与应用领域。

qq_30167691的博客 1740

git clone出现fatal: unable to access Failed to connect to github.com port 443: Timed out解决方案

本文主要介绍了git clone出现fatal: unable to access Failed to connect to github.com port 443: Timed out解决方案,希望能对使用git的同学们有所帮助。 文章目录 1. 问题描述 2. 解决方案

weixin_43178406的博客 23万+

MPEG-DASH介绍

MPEG-DASH介绍 前言:从接触MPEG-DASH到现在大概也有3个多月了,前几天需要在课上总结下这半年的工作,大概做了一个ppt,现在想进一步总结下,写一个关于DASH入门的文章,供后人参考。

MouZhi 1万+

【软考】高项论文写作常见模板

本文主要介绍了YYYY年MM月DD日,我所在公司承接了XXXX项目的建设过程,包括了XXX,XXX,XXX内容,涉及到XXX,XXX,XXX技术。本人在项目中承载着项目经理的角色,主要负责了XXX,XXX,XXX方面事宜。此项目时间紧,任务重,实施过程中,我们特别注重了1、XXX 2、XXX 3、XXX几个方面,经过团队的一致努力,本项目按时交付,运行至今,客户反馈良好。但是在实施过程中,也曝露除了一些问题,包括了XXX,XXX等,通过应急处理和协调,这些问题都得到了妥善解决,没有影响到项目进度。

奶爸的编程之路,也就一周冷个三天 1687

[Multimedia][MPEG]MPEG-2基本介绍

MPEG-2基本介绍 技术介绍 MPEG是活动图像专家组(Moving Picture Experts Group)的缩写,于1988年成立。目前MPEG已颁布了三个活动图像及声音编码的正式国际标准,分别称为MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4,而MPEG-7和MPEG-21都在研究中。 MPEG-2制定于1994年,设计目标是高级工业标准的图象质量以及更高的传输率。...

weixin_34378922的博客 213

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

MPEG-PLGA的制备和使用介绍

MPEG-PLGA具有良好的生物相容性和生物降解性,可以在体内降解为乳酸和甘醇酸,进一步通过体循环排出体外。此外,MPEG-PLGA的降解速率和药物释放速率可以通过调控乳酸和甘醇酸的比例来进行调控。MPEG-PLGA的分子结构由一段MPEG和两段PLGA组成,形成了一个AB型的三阻共聚物。其中,MPEG段提供了良好的亲水性,使得MPEG-PLGA在水中可以形成稳定的胶束;PLGA段则提供了生物降解性,使得MPEG-PLGA在体内可以逐渐降解,从而实现药物的持续释放。

ChongqingYUSI的博客 801

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

mpeg介绍

码流(Data Rate) 码流是指视(音)频文件在单位时间内使用的数据流量,有时候也叫码率,是Mpeg4画面质量控制中最重要的部分。同样分辨率下,视(音)频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。试采集同一帧同一分辨率的原版《木乃伊》做细部比较,如下图:     我们注意观察黑色前景周围的高对比度区域,和背景天空的对比度和碎化程度。以原图为标准画面(10Mbits/

点滴点点滴滴 2006

SAP B1中文培訓教材_SDK

公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说

mPEG NHS/NHS mPEG的实验原理介绍

MPEG-NHS是单官能团PEG衍生物的一种,活性酯(NHS)PH7-8.5与伯胺基团反应形成稳定的酰胺键。英文名称:mPEG-NHS,中文名称:甲氧基-聚乙二醇-活性酯,分子量(PEG) :1K,2K,3.4K,4K,5K,6K,10K,20K(可定制),端基取代率:> 95%活性酯PEG(MPEG-NHS)是能与氨基(-NH2)反应的PEG衍生物,可以用来修饰蛋白质,多肽和其他任何带有氨基基团的材料或者小分子。马来酰亚胺PEG氨基 NH2-PEG-MAL。巯基PEG马来酰亚胺 HS-PEG-Mal。

kaixin741的博客 339
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leopard21
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