CString 转 char*

其实就是用char* 的地方 加上(LPCSTR)

比如: (LPCSTR)fileName

可我在新程序中老显示错误,我对比一下,我原来这样都没问题。因为错误提示:

为什么提示 cannot convert from 'CString' to 'LPCSTR 呢?

这样就找到以下链接 http://bbs.youkuaiyun.com/topics/340188306

问题的答案是:

如果你使用 VC6,应当不会有问题,估计你使用的是 vs2005/vs2008,这样的环境缺省情况下,CString 是 Unicode 版本的,可以转换成 LPCTSTR,也就是 LPCWSTR,却不能直接转换成 LPCSTR;在 VC6 下,刚好相反,是可以转换成 LPCTSTR/LPCSTR,但不能简单转换成 LPCWSTR

最后:

一个简单的处理方法,在工程的配置属性中将字符集由UNICODE改为多字节

上面都是逃避问题的方案, 昨天碰到不得不的情况. 其实可以用以下方法实现转换的.

#include <atlconv.h>
#include <atlstr.h>
int main()
{
    CString cstr=L"Hello World!";
    USES_CONVERSION;
    char* str=T2A(cstr);
    printf("after convert: %s\n",str);
}

关于USES_CONVERSION 可以看看 https://blog.youkuaiyun.com/liubing8609/article/details/82056065

USES_CONVERSION是ATL中的一个宏定义。用于编码转换(用的比较多的是CString向LPCWSTR转换)。通俗的说,就是用了这个宏后,就可以用一系列的字符串转换宏,有OLE到T,T到OLE,OLE到W,W到OLE等等,非常方便。或者说,这个宏会告诉编译器,在紧接的代码中我们要用OLE库中代码(如ansi到unicode的A2W(...))的转换宏,不加USES_CONVERSION在使用A2W会出错。

要想使用这个宏,因为它是ATL库带的,所以要加上头文件#include <atlconv.h>。

使用USES_CONVERSION一定要小心,它们从堆栈上分配内存,直到调用它的函数返回,该内存不会被释放。如果在一个循环中,这个宏被反复调用几万次,将不可避免的产生stackoverflow。

在一个函数的循环体中使用A2W等字符转换宏可能会引起栈溢出。

反过来的转化是:

#include <atlconv.h>
#include <atlstr.h>
int main()
{
    CString cstr=L"Hello World!";
    USES_CONVERSION;
    char* str=W2A(cstr);  //T2A
    printf("after convert: %s\n",str);

    wchar_t* wstr=A2W(str);  //A2T
    wprintf(L"wchar_t: %s\n",wstr);
}

 

 



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