1.fork创建子进程
(1)fork:n.叉(挖掘用的园艺工具); 餐叉; (道路、河流等的)分岔处; 岔路; 叉状物; 车叉子;
v.分岔; 岔开两条分支; 走岔路中的一条; 叉运; 叉掘;
(2)fork函数
pid_t fork(void);
fork函数返回两次,返回0代表是子进程,返回大于0代表是父进程。
实验测试:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main(void)
{
pid_t p1 = -1;
p1 = fork();
if (p1 == 0)
{
// 子进程
printf("我是子进程, pid = %d,我的父进程是ID = %d。\n", getpid(), getppid());
}
if (p1 > 0)
{
// 父进程
printf("我是父进程, pid = %d.\n", getpid());
}
if (p1 < 0)
{
// 这里一定是fork出错了
}
printf("这句话都要执行.\n");
return 0;
}
实验结果:
leon@ubuntu:~/桌面/随测代码$ gcc prcess.c
leon@ubuntu:~/桌面/随测代码$ ./a.out
我是父进程, pid = 14878.
这句话都要执行.
leon@ubuntu:~/桌面/随测代码$ 我是子进程, pid = 14879,我的父进程是ID = 1508。
这句话都要执行.
2.wait和waitpid
(1)目的:处理僵尸进程。
(2)原型
#include <sys/wait.h>
pid_t wait(int * statloc);
pid_t waitpid(pid_t pid,int *statloc,int options);
(3)区别
wait会令调用者阻塞直至某个子进程终止;
waitpid则可以通过设置一个选项来设置为非阻塞,另外waitpid并不是等待第一个结束的进程而是等待参数中pid指定的进程。
waitpid的option常量:
WNOHANG waitpid将不阻塞如果指定的pid并未结束
WUNTRACED 如果子进程进入暂停执行情况则马上返回,但结束状态不予以理会。
waitpid中pid的含义依据其具体值而变:
pid==-1 等待任何一个子进程,此时waitpid的作用与wait相同
pid >0 等待进程ID与pid值相同的子进程
pid==0 等待与调用者进程组ID相同的任意子进程
pid<-1 等待进程组ID与pid绝对值相等的任意子进程
waitpid提供了wait所没有的三个特性:
1 waitpid使我们可以等待指定的进程
2 waitpid提供了一个无阻塞的wait
3 waitpid支持工作控制
3.exec函数族【转载自优快云博主「良许Linux」】
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/yychuyu/article/details/80173039
fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。
将当前进程的.text、.data替换为所要加载的程序的.text、.data,然后让进程从新的.text第一条指令开始执行,但进程ID不变,换核不换壳。
所谓exec函数族,其实有六种以exec开头的函数,统称exec函数:
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);
exec函数族一般规律
exec函数一旦调用成功即执行新的程序,不返回。只有失败才返回,错误值-1。所以通常我们直接在exec函数调用后直接调用perror()和exit(),无需if判断。
exec函数族名字很相近,使用起来也很相近,它们的一般规律如下:
l (list) 命令行参数列表
p (path) 搜素file时使用path变量
v (vector) 使用命令行参数数组
e (environment) 使用环境变量数组,不使用进程原有的环境变量,设置新加载程序运行的环境变量
带l的exec函数
这类函数有:execl,execlp,execle
具体说明:表示后边的参数以可变参数的形式给出且都以一个空指针结束。这里特别要说明的是,程序名也是参数,所以第一个参数就是程序名。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("process begin...\n");
execl("/bin/ls", "ls", NULL);
printf("process end...\n");
return 0;
}
带p的exec函数
这类函数有:execlp,execvp
具体说明:表示第一个参数无需给出具体的路径,只需给出函数名即可,系统会在PATH环境变量中寻找所对应的程序,如果没找到的话返回-1。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("process begin...\n");
execlp("ls", "ls", "-l", NULL);
printf("process end...\n");
return 0;
}
带v的exec函数
这类函数有:execv,execvp
具体说明:表示命令所需的参数以char *arg[]形式给出且arg最后一个元素必须是NULL
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("process begin...\n");
char *argv[] = {"ls", "-a", "-l", NULL};
execvp("ls", argv);
printf("process end...\n");
return 0;
}
带e的exec函数
这类函数有:execle
具体说明:将环境变量传递给需要替换的进程,原来的环境变量不再起作用。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("process begin...\n");
char *envp[] = {"AA=11", "BB=22", NULL};
execle("./env", "env", NULL, envp);
printf("process end...\n");
return 0;
}
//env程序
#include <stdio.h>
/* environ本质是{"HOME=/home/alvin", "SHELL=/bin/bash", ...} */
extern char **environ;
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; environ[i] != NULL; i++)
printf("%s\n", environ[i]);
return 0;
}
事实上,只有execve是真正的系统调用,其它五个函数最终都调用execve,所以execve在man手册第2节,其它函数在man手册第3节。这些函数之间的关系如下图所示。
4.system函数
system= fork+exec,特殊之处是system是原子操作,不可被打断
int system(const char *command);