Android Studio 初级调用本地html+css

本文介绍如何在Android Studio中使用WebView加载本地HTML文件,并通过设置启用JavaScript,实现基本的网页展示功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

为了以后开发用到 保存一下 (不想在网上搜大半天)


在Android Studio 中Project 下 点击main文件 new 一个Folder->Assets Folder  默认路径 创建成功后 在文件里面放如需要的html+css文件。

在你的项目下找到  项目名.iml 文件点击打开

在<configuration>标签中 加上下面这句代码

<option name="ASSETS_FOLDER_RELATIVE_PATH" value="/src/main/assets" />  

在activity web控件设置 

.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);

.loadUrl("file:///android_asset/index.html");  (博主用的html文件名 : index)

运行

结果是成功的

因为项目中没有过多的交互 只是展示给用户查看 html中的图片和样式都在css中引用 没做相应的数据操作处理


(由于工作原因无法贴图 请见谅)




END


<think>嗯,用户现在问的是“用什么编程软件”,我需要根据他们之前的学习方法来推荐合适的工具。首先,用户之前的学习方法非常系统,涵盖了前端到后端,还有项目管理和效率提升,所以推荐的软件应该覆盖这些方面。 首先,用户可能处于不同的学习阶段,可能需要适合初学者的工具,也需要一些高级的选项。比如,对于前端开发,Visual Studio Code 是主流选择,因为它轻量且插件丰富。但如果是刚开始学,可能需要更简单的工具,比如CodePen或者JSFiddle来快速练习HTML/CSS/JS。 然后,用户之前提到了自动化脚本和环境配置,所以需要考虑支持这些功能的工具。比如VS Code的插件市场、Prettier、ESLint这些工具,能帮助他们自动格式化和检查代码质量。还有终端工具,比如配置zsh和Oh My Zsh,推荐使用Hyper或iTerm2。 后端开发方面,用户可能用到Node.js,所以需要推荐相应的IDE,比如WebStorm,虽然付费但功能强大。或者免费的替代品,比如VS Code配合相关插件。数据库工具如DBeaver或TablePlus也是必须的,尤其是支持多种数据库的。 对于团队协作,用户提到了Figma和Swagger,这些设计工具和API文档工具需要强调。版本控制方面,GitHub Desktop可能对新手更友好,但也要提到命令行工具的重要性。 性能优化部分,用户提到了Lighthouse和JMeter,这些测试工具需要整合到开发环境中。比如Chrome DevTools内置的Lighthouse,以及JMeter的安装和使用。 另外,用户的学习方法中有项目推进和模块拆分,可能需要项目管理工具,比如Trello或Notion,帮助他们组织任务和进度。 还要考虑不同操作系统,用户可能使用Windows、Mac或Linux,所以推荐的软件需要跨平台或者有各平台的版本。比如VS Code在三大平台都支持,而iTerm2是Mac专属,Hyper则是跨平台的。 用户之前提到过配置环境,比如nvm管理Node版本,所以需要推荐支持版本管理的工具,比如nvm-windows或者nvm-sh,以及如何在不同的IDE中配置这些。 还有调试工具,比如Chrome DevTools和VS Code的调试插件,这些能帮助他们快速定位问题。另外,对于移动开发,可能需要模拟器,比如Android Studio的模拟器或Xcode的Simulator。 最后,要确保推荐的软件覆盖各个层面:代码编辑、版本控制、数据库管理、API测试、性能分析、设计协作,以及部署工具。并且要区分初级和高级工具,让用户可以根据自身进度选择。 可能还需要提醒用户,工具只是手段,核心是编程思维和项目实践,避免他们过于依赖工具而忽视基础。同时,推荐一些学习资源,比如官方文档或社区支持,帮助他们解决问题。</think>以下是针对不同开发方向的编程软件推荐指南,结合开发效率、学习曲线和行业应用三个维度进行分类说明: --- ### 一、前端开发工具链 **1. 代码编辑器** - **Visual Studio Code**(主流选择) - 必装插件:`Prettier`(代码格式化)、`ESLint`(代码检查)、`Live Server`(实时预览) - 数学表达式示例:设编辑器响应时间为$t$,插件加载数为$n$,内存占用满足$M(n)=1.2n + 120$(MB) **2. 浏览器调试** - **Chrome DevTools** - 网络请求分析:可查看$$ \text{加载时间} = \text{DNS查询} + \text{TCP握手} + \text{TTFB} + \text{内容下载} $$ - 性能面板:火焰图显示函数调用堆栈$f(x) \rightarrow g(x) \rightarrow h(x)$ **3. 原型设计** - **Figma**(协作版Sketch) - 设计系统管理:支持变量公式 $$ \text{间距系统} = 4n \text{像素} \quad (n \in \mathbb{N}^*) $$ --- ### 二、后端开发环境 **1. 集成开发环境** - **IntelliJ IDEA**(Java/Kotlin) - 智能提示:支持Lambda表达式重构 ```java // 重构前 list.forEach(item -> { System.out.println(item); }); // 重构后 list.forEach(System.out::println); ``` - **PyCharm**(Python数据分析) - 数据可视化:集成Matplotlib,支持$$ y = \sin(x) + \epsilon \quad (\epsilon \sim N(0,1)) $$ **2. 数据库管理** - **DBeaver**(多数据库支持) - 查询优化:EXPLAIN分析SQL执行成本 $$ \text{查询成本} = \text{磁盘I/O} \times 0.8 + \text{CPU计算} \times 0.2 $$ --- ### 三、移动开发套件 **1. 原生开发** - **Android Studio** - 布局检查器:可视化View树结构 $$ \text{视图深度} = \max(\text{ViewGroup层级}) \leq 10 \text{(Google推荐值)} $$ - **Xcode**(SwiftUI开发) - 预览功能:实时渲染@State变量变化 ```swift @State private var counter: Int = 0 // 自动触发UI更新 ``` **2. 跨平台方案** - **Flutter**(Dart语言) - 热重载:修改代码后刷新时间$t \leq 500ms$ - 性能公式: $$ \text{渲染帧率} \geq 60fps \Rightarrow \text{每帧耗时} \leq 16.67ms $$ --- ### 四、数据科学工具箱 **1. 交互式计算** - **Jupyter Notebook** - Markdown与代码混排:适合展示$$ \int_{-\infty}^{\infty} e^{-x^2} dx = \sqrt{\pi} $$ - 魔法命令:`%timeit`测量代码执行时间$t \pm \Delta t$ **2. 大数据处理** - **Apache Spark** - 分布式计算:数据分片满足 $$ \text{最优分片大小} \approx 128MB \text{(HDFS块标准)} $$ --- ### 五、游戏开发引擎 **1. 2D开发** - **Godot**(开源引擎) - 节点系统:场景树遵循$ \text{根节点} \rightarrow \text{子节点}_1 \rightarrow \text{子节点}_2 $结构 - GDScript性能:每秒可处理$10^6$次简单物理碰撞检测 **2. 3D开发** - **Unity**(C#脚本) - 物理引擎:刚体运动方程 $$ F = m \frac{d^2x}{dt^2} + \gamma \frac{dx}{dt} $$ - 着色器编程:支持HLSL/CG语言 --- ### 六、硬件级开发工具 **1. 嵌入式开发** - **Arduino IDE** - 引脚控制:PWM输出占空比计算 $$ \text{占空比} = \frac{t_{\text{high}}}{T} \times 100\% $$ - **STM32CubeIDE** - 时钟树配置:满足$$ f_{\text{CPU}} = \frac{f_{\text{晶振}} \times PLL\_M}{PLL\_N \times PLL\_P} $$ **2. FPGA开发** - **Vivado**(Xilinx系) - 时序分析:建立时间约束 $$ T_{\text{clk}} > T_{\text{co}} + T_{\text{logic}} + T_{\text{setup}} $$ --- #### 选择建议: 1. **初学阶段**:VS Code + Chrome DevTools组合满足90%需求 2. **项目实战**:根据技术栈选择专业IDE(如React项目用WebStorm) 3. **性能敏感场景**:CLion(C++)或RustRover(Rust) 4. **团队协作**:GitHub Codespaces云端开发环境 实际开发中建议配置:16GB内存 + SSD硬盘,保证在多软件运行时满足: $$ \text{内存占用率} = \frac{\sum \text{进程内存}}{\text{总内存}} \leq 75\% $$
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